巨人网络股票能继续持有吗(305亿收购案终流产,史玉柱曾自曝遭暗算,公司市值两年暴跌近8成)
305亿收购案终流产,史玉柱曾自曝遭暗算,公司市值两年暴跌近8成
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为何巨人网络一上市便造就了那么多亿万富翁?
1、没上市的时候,公司的股票价格是由公司自己决定。可以是每股1美元,也可以是每股1000美元,只要总股数*股价没有超过公司资产就可以。上市之后,公司股票价格要由市场和发行方共同决定,变成14美元是因为投资者觉得,每股值14美元。愿意以这个价格购买公司的股票。2、并不是所有公司上市,股价都会变成上市前的很多倍。还是刚才的道理,上市之后的股价要有市场决定。比如说巨人的股票,上市前是1美元,如果投资者觉得这个公司没有发展前途,只愿意以0.5美元的价格购买这个股票,那价格就是0.5了。3、没有上市的股票,除了内部人员以外,也是可以买到的。比如说战略投资者。但个人购买一般很难。4、上市吸收资金,是以付出股权为代价的。公司大股东拿出一部分股份,卖给投资者,换来现金。其实不上市前也可以吸收资金,比如说引进战略投资者。这之间的差别在于,是不是公开发行。关于公开发行的条件和区别你可以去百度一下。
传媒娱乐龙头股有哪些?
1. 传媒娱乐龙头股包括但不限于:阿里巴巴、腾讯、百度、网易、优酷土豆、爱奇艺等。2. 这些公司在传媒娱乐行业中拥有较高的市场份额和知名度,具有较强的品牌影响力和商业实力,是行业的领军企业。3. 除了以上提到的公司,还有一些新兴的传媒娱乐企业也值得关注,如字节跳动旗下的抖音、快手等。这些公司在移动互联网时代崛起,具有较大的发展潜力。
巨人网络待遇怎么样?
挺好的。巨人网络工资待遇,在职朋职业圈上已有59位圈友现身分享,根据网友分享统计,巨人网络平均工资为22784元/月,其中27%的工资收入位于区间12000-15000元/月,27%的工资收入位于区间18000-21000元/月。据分析数据统计,巨人网络年终奖平均40777元。
002265能否继续持有?
短线会有震荡
巨人网络福利待遇怎么样?
如果能到巨人网络高层才值,不然比你现在的条件差。
巨人网络出坑
2023-5-8 交易记录(不含网格)
我账户: 17.8清仓1500股巨人网络,18.12清仓600股金埔园林,100.11清仓10张齐鲁转债,95.65买入60张红相转债,21.26买入800股金丹科技,1.517买入10000份兴全合润LOF, 21.62买入700股东亚*业
老婆账户: 18.12清仓600股金埔园林,95.61买入60张红相转债
巨人网络是保本出,持有近两年唯一的收益来自于打新。 啥时候才能走出买入股票就是为了保本出的韭菜宿命。 巨人网络最多的时候应该是有亏***近60%,整个参与过程有很多需要我去总结的地方: 加仓太过于激进;深跌的过程中不敢补仓;还好是闲钱投资等等。 韭菜前期不就是金钱换经验。 巨人网络爬出坑以后,持仓股票就只剩下万科A还被埋, 亏***35.36%, 有机会做点波段,争取早日上岸。
金埔园林5%的收益率超过了预期的配债收益率,就先止盈,如果后续跌下来再买来继续配债,不跌的话就这样了,确认收益的钱还是真正自己赚的。
齐鲁转债也是保本出了中签的10张。
红相转债这种问题债小仓位参与薅点羊毛。像现在正邦转债买到近5%的仓位还是有点心虚。
股票我是有点害怕参与,现在可转债估值居高不下,看来还是得去适应,去
Playtika上市在即巨人网络通过参股子公司间接持股42.04%
由巨人网络通过参股子公司间接持股的海外游戏公司Playtika将于今日挂牌纳斯达克,巨人网络间接持股42.04%。
近期,巨人网络回复深交所互动易提问时表示,公司通过参股子公司上海巨堃网络科技有限公司持有AlphaFrontierLimited(下称“Alpha”)42.04%的股权,Alpha旗下的Playtika是一家以大数据分析及人工智能为驱动的高科技互联网公司,目前主要将大数据分析及人工智能技术运用于休闲社交类网络游戏的研发、发行和运营。
巨人网络董事长史玉柱在与Playtika团队交流时,曾结合该公司的核心竞争力,提出未来发展建议。史玉柱认为,Playtika本来就是一家人工智能公司,建议其不光做用人工智能改造游戏的业务,还要用人工智能去做其他领域的业务,未来全面拥抱人工智能市场。
2021年1月7日,Playtika正式向***证监会(SEC)递交红鲱鱼招股书,拟在纳斯达克上市,股票代码PLTK,承销商包括摩根斯坦利、瑞士信贷、高盛、花旗、美银、UBS等国际顶级投行。按照发行区间上限24美元计算,加上公司账上长期有息负债22亿美元,本次公司发行前企业价值约为120亿美元。
2020年7月2日,巨人网络发布公告,公司参股子公司巨堃网络通过增资完成对重庆赐比的收购,重庆赐比持有Alpha42.04%股权,Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台。
Playtika由RobertAntokol(公司CEO)和UriShahak联合创建于2010年,总部设在***,是一家用人工智能技术手段改造游戏的公司。
该公司拥有一种全球独创的业务模式,收购游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行持续分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,实现游戏大幅增长。
除了***总部,Playtika在阿根廷、澳大利亚、白俄罗斯、加拿大、***、罗马尼亚、乌克兰、***等***设有办公室,全球员工超过3500人,Playtika的产品已经从棋牌游戏拓展到更为广泛的包括农场、纸牌接龙等休闲社交游戏领域,在***畅销榜前100的游戏占有9款。
Playtika近年来持续布*人工智能业务,通过收购人工智能公司DSandDELab,设立全新人工智能部门,Playtika聚拢了众多***顶尖的人工智能科研人员。这些人工智能和机器学习成果,正陆续被应用于新收购资产的整合改造中。
2016年8月,包括巨人网络在内的***财团,与凯撒娱乐(CZR.US)签订最终协议,以44亿美元现金收购了Playtika,随后巨人网络拟通过重大资产重组将Playtika纳入上市公司,因国内资本市场发生变化,该资产改为赴美上市。
去年7月2日,巨人网络发布公告,公司参股子公司巨堃网络通过增资完成对重庆赐比的收购,重庆赐比持有Alpha42.04%股权,Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台。
公开资料显示,***社交游戏公司Zynga与Playtika主营业务极其相似。Zynga2019年收入为13.22亿美元,经调整后的EBITDA利润为0.87亿美元;截至2020年9月30日的9个月内收入为13.59亿美元,经调整后的EBITDA利润为1.76亿美元。
据了解,2020年7月2日,巨人网络曾公告,其参股子公司巨堃网络(公司占比49%,关联公司巨人投资占比51%)通过增资完成对重庆赐比100%股权的收购。重庆赐比持有Alpha42.04%股权,Alpha是为收购Playtika而设立的持股平台。2021年1月7日,Playtika正式向***证监会递交招股书,承销商包括摩根斯坦利、瑞士信贷、高盛、花旗、美银、UBS等国际顶级投行。
资料显示,Playtika由RobertAntokol(公司CEO)和UriShahak联合创建于2010年,总部设在***,并在阿根廷、澳大利亚、白俄罗斯、加拿大、***、罗马尼亚、乌克兰、***等地设有办公室,全球员工超过3500人,是一个全球化手游平台。其产品已从棋牌游戏拓展到更为广泛的包括农场、纸牌接龙等休闲社交游戏领域,在***畅销榜前100的游戏中占据9款,是上榜数量最多的公司。
该公司拥有一种全球独创的业务模式:收购游戏资产进行改造,通过大数据、人工智能等技术手段对用户进行持续分析、理解和学习,输出对游戏的精细运营改造方案,从而实现游戏业务大幅增长。
此前2020年7月2日,巨人网络披露其参股子公司巨堃网络通过增资完成对重庆赐比的收购,重庆赐比持有Alpha42.04%股权,Alpha是为收购Playtika而成立的持股平台。对于此事影响,巨人网络相关人士称“正在密切关注,后续有进展会依照规定及时披露的。”
招股书显示,Playtika公布发行价区间为22-24美元,融资规模约17.58亿-19.18亿美元。按照发行区间上限24美元计算,加上公司账上长期有息负债22亿美元,本次公司发行前企业价值约为120亿美元,招股正式开始,挂牌在即。
***社交游戏公司Zynga与Playtika主营业务极其相似,Zynga2019年收入为13.22亿美元,经调整后的EBITDA利润为0.87亿美元;截至2020年9月30日的9个月内收入为13.59亿美元,经调整后的EBITDA利润为1.76亿美元。
Playtika主要业务为研发、运营移动休闲社交游戏,其用户分布在北美、澳大利亚等地区。Playtika的营业收入从2017年的11.51亿美元增长到2019年的18.88亿美元,复合增长率为28.07%,经调整的EBITDA利润为从2017年3.74亿美元增长到2019年的6.21亿美元;2020年继续保持增长,截至2020年9月30日的9个月内Playtika的收入为17.98亿美元,同比增长28.48%,经调整的EBITDA利润为6.66亿美元,同比增长41.18%。
Playtika由RobertAntokol(公司CEO)和UriShahak联合创建于2010年,总部设在***,是一家用人工智能技术手段改造游戏的公司。产品从棋牌游戏到农场、纸牌接龙等休闲社交游戏领域,在***畅销榜前100的游戏占有9款。Playtika近年来持续布*人工智能业务,通过收购人工智能公司DSandDELab,这些人工智能和机器学习成果,正陆续被应用于新收购资产的整合改造中。
根据招股书,Playtika的营业收入从2017年的11.51亿美元增长到2019年的18.88亿美元,复合增长率为28.07%;经调整的EBITDA利润从2017年3.74亿美元增长到2019年的6.21亿美元,经调整的EBITDA利润率长期保持在32%左右。2020年前三季度,Playtika实现营业收入17.98亿美元,同比增长28.48%;经调整的EBITDA利润为6.66亿美元,同比增长41.18%,经调整的EBITDA利润率更高达37%。
1月8日,移动游戏公司Playtika向***SEC提交红鲱鱼招股书,拟于纳斯达克上市,上市代码为”PLTK”。本次IPO,Playtika计划融资16.7亿美元,估值约100亿美元。2014年,巨人网络以28.56亿美元的价格私有化,之后转战A股,借壳世纪游轮。登陆A股市场后,巨人网络收获20个涨停板,市值一度超过千亿。尝到了资本市场的甜头后,2016年,以巨人网络为首的财团耗资44亿美元收购凯撒娱乐旗下的社交博彩类公司Playtika。这家成立于2010的***公司,从10人规模的小作坊成长为1300多人的巨型公司。
史玉柱原本打算将其注入上市公司巨人网络,后因Playtika是棋牌游戏,涉嫌“赌博”,收购最终被证监会驳回。2019年年底,巨人网络正式发布公告中止收购,Playtika最终选择了美股上市。Playtika是全球领先的移动游戏开发商之一,致力于创造有趣的创新体验,以娱乐和吸引用户。其主要产品包括棋牌类游戏Slotomania和WorldSeriesofPoker等多款游戏产品,其中Slotomania主打社交博彩概念,这款游戏最初发布在Facebook上,也是全球最赚钱的社交博彩类游戏。
2020年3季度,Playtika的MAU达到3240万、DAU达到1090万,每日付费用户量为28.3万人,付费率为2.6%,平均每位用户付费0.61美元。2020年的前9个月里,该公司销售和营销费用3.68亿美元,销售费用率为20.45%。根据AppAnnie的数据,截至2020年9月30日的九个月,根据iOS应用商店和GooglePlay商店的应用内购买总量,Playtika有9款游戏跻身***TOP100收入榜。一、用户留存高,主要扩张来自于收购,能通过自有技术提升游戏盈利能力
Playtika主要通过收购来丰富现有的游戏组合。一旦Playtika收购游戏,就会通PlaytikaBoostPlatform技术平台来提升这些游戏的规模和盈利能力。通过这一平台,Playtika的游戏工作室可以将更多的时间用于为玩家创造创新内容、功能和体验。Playtika还利用Playtika的内部开发团队和基础设施开发新游戏,并应用从现有游戏中获得的经验。
截至2020年9月30日止十二个月,Playtika约一半的收入来自于2016年或更早下载或首次玩Playtika游戏的用户。此外,在Playtika运营了至少五年的游戏中,有五款游戏的收入以15%以上复合年化增速。此外,对于Playtika最近收购的两款游戏,从各自收购后的第一个季度到截至2020年9月30日的季度,Playtika的季度收入分别增加了146.3%和147.7%。二、营收、利润高增长
2017、2018、2019年Playtika的营业收入分别为11.51亿、14.91亿、18.88亿美元,复合年化增长率为28.07%;同期,调整后净利润分别为3.74亿、4.99亿、6.21亿美元,复合年化增长率为28.91%。此外,截至2020年9月30日的九个月,Playtika的收入为17.98亿美元,净收入为1610万美元,调整后EBITDA为6.66亿美元,调整后EBITDA利润率为37%。三、管理层持有公司3%股份,史玉柱为公司实控人
IPO前,公司管理层持有3%股份。此外,PlaytikaHoldingUKIILimited持有公司96.7%股份,PlaytikaHoldingUKIILimited由AlphaFrontierLimited全资拥有。其中,史玉柱持有AlphaFrontierLimited44.32%的A类普通股和所有的B类普通股;史玉柱的女儿史静拥有AlphaFrontierLimited31.95%的投票权;ChauOn持有公司21.74%的A类股。
巨人网络回归a股,那以前持有美股的投资人怎么办
世纪游轮作价131亿元购买巨人网络100%股权,由此巨人网络成功借壳世纪游轮重回a股市场。成为目前美股转a股市场的第一支游戏股。该股在复盘后就立即涨停,收报34.82元,而有鉴于昆仑上市时的11个涨停,友利控股的12个涨停看,我们可以猜猜巨人能有多少个涨停。事实上,巨人本身资本雄厚,但因为端游生命周期,手游也还需布*上看,巨人仍然存在的变数还很多,需要资金支持,巨人上市后将能融得更多的资金。巨人肯定会在多个维度上布*手游。首先,在移动电竞上有更多的动作,其代理的产品《虚荣》作为移动电竞产品,需要更多的资金支持,包括举办赛事、游戏宣传、培养选手等等,都需要较大的投入,而且《虚荣》作为巨人的一个重要产品,将为巨人的移动端品牌效应有重要价值;第二,手游自研产品,包括端游ip改编产品。巨人的畅销产品《征途》、《巨人》等,可以参考网易、畅游把端游ip直接改编成手游,为其在手游端获取更多的收益,虽然是手游,但对于现在更讲求精品和精细化运营的市场态势,产品的投入也是需要资金的支持。另外,巨人已经布*了不少ip,明年巨人在手游上会有较大的动作,从网易今年和去年发布的产品对比看,巨人有可能会走上网易的碾压式产品打法。10月30日晚间公告,世纪游轮拟购买巨人网络100%股权,交易完成后,史玉柱将作为世纪游轮的实际控制人,世纪游轮表示,本次交易完成后,上市公司现有资产、负债、业务和人员等将被剥离出上市公司,巨人网络将整体注入上市公司。而”豪华游轮第一股”将于不久后退出历史舞台,取而代之的则是更具实力的游戏概念股。尽管a股市场上不乏游戏概念股,但像巨人网络这样规模的游戏公司,此前为零。未来,被称为“第一”的巨人很可能会通过一系列的资本并购和市场布*,把a股当做新的战场做热,而一直没有“网络游戏大咖”的a股市场,迎来的不是新鲜血液,而是对网游概念的重新认识。这就需要巨人的高估值去带动。现阶段的巨人,依然没有在手游上打开较好的*面,接下来如何通过一系列的待发的手游,寻找到盈利的突破口,实现其对股东的承诺:在2016年、2017年和2018年扣非后归属于母公司股东的净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。相信在年尾上市后募集的资金以及此前的ip等布*,明年巨人在手游上会有较大的动作,包括《虚荣》、《武极天下》、《sd敢达》、《3d征途》等产品。去年巨人网络将手游业务列入战略议程,成立手游发行公司,巨人网络纪学锋兼任总裁,从上海美峰找来的徐博出任副总裁。创始人史玉柱更在公司年会中公开鼓励“公司小年轻们到手游研发平台创业”。对于巨人而言,让更多人看好其发展,实现高的市值,需要旗下产品的“给力”,在端游营收出现放缓、页游难有大成之下,手游似乎是未来巨人新的增长点。今天手游已经上升到需要大价钱,需要ip,投入上也不低,并且手游创意在快节奏的发展下也成为一道门槛,用户的疲倦就可见一斑,所以今天入*手游,难度不是一般的大。若手游战略成功,则有可能实现更高的市值,再次成就史玉柱的神话?
巨人网络(002558)股吧_巨人网络怎么样_分析讨论社区—东方财富网
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