ea市值多少(EA和暴雪斗了十年,如今又要推出《红警4》,对此你怎么看?)

EA和暴雪斗了十年,如今又要推出《红警4》,对此你怎么看?

感谢邀请。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

值《命令与征服》系列25周年之际,EA宣布《命令与征服》系列至今依旧受玩家欢迎,或将重启。《红色警戒4》可能要来了!

《红色警戒》作为《命令与征服》三大系列之一,在***家喻户晓,他承包了国内80、90后玩家的童年......

然而这个系列却最终栽在了发行商EA手里,服务器关闭,续作被砍,工作室被解散,曾经火遍***的IP最终在全球市场彻底凉凉!

小弟就给大家讲述这段不为人知的辛酸往事......

曾经火遍全球的RTS

说到《命令与征服:红色警戒》就不得不提老对手——《魔兽争霸》和《星际争霸》,这两个系列可是暴雪爸爸当年发家游戏......

上世纪90年代初,RTS鼻祖《沙丘2》横空出世,这个崭新的类型瞬间吸住了无数游戏公司眼球,随后暴雪模仿这个游戏开创了《魔兽争霸》系列,结果也火了起来!

作为《沙丘2》的开发商,西木工作室慌了,担忧暴雪后来者居上,于是花大手笔弄出来全新的的《命令与征服》系列,承认了小老弟暴雪作为对手!从此两家公司从此开始争斗起来。

结果这一斗,就是十年.......

这十年的时间里,可谓是RTS游戏的黄金十年,大量游戏公司开发模仿,RTS游戏火遍全球。而暴雪和西木两家公司也不断推陈出新,逐渐走向不同的道路......

《命令与征服》 主打画面,爽快感,兵种克制,再配合上EA的收购,以及最强引擎寒霜引擎的问世,最终成为表现力最强的RTS!

而暴雪的两大RTS,不求画面鲜艳,爽快刺激,却求故事优秀,阵营平衡,数值合理,结果竟然走上了一条竞技化的道路......

结果谁也没有想到,这条电竞道路竟然从此火了起来!

三大系列的阵亡

因为竞技性缺少,阵营平衡差异过大,在那个电子竞技蓬勃发展的时代里,原本处于领先地位的《命令与征服》竟然走上了下坡路,游戏质量越出越差......

2003年,西木工作室被EA关闭,《命令与征服》系列换帅开发,前途一片迷茫.....

作为“最识时务”的游戏企业,EA也想赶上电竞这波潮流,《红色警戒2》本身毫无平衡可言,所以他们在开发《红色警戒3》时就平衡很多,各个阵营各有优缺点!

满怀期待在2008年发售《命令与征服:红色警戒3》,但结果还是失败了,游戏的服务器也没过多久被迫关闭!EA果断放弃了这个系列。

于是EA接着又做了《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,游戏于2010年发售......结果真如名字那样,《泰伯利亚》系列也迎来了“黄昏”,EA又放弃这个系列。

最后就只剩《将军》系列了!此时已经到了二十一世纪10年代,Moba类游戏的爆红让整个RTS游戏圈岌岌可危,Moba游戏相比之下简单易上手,玩家群体更大。EA审时度势,果断取消了开发了一半的《命令与征服:将军2》。

从此《命令与征服》系列可以说彻底凉了.....但80、90后对这款游戏还是有很深的感情,像玩家制作的MOD,***版的红警依旧存在于许多电脑中(小弟的电脑也有)。

系列重生的曙光来临

今年是《命令与征服》系列的25周年,EA在游戏界最大盛会E3游戏展期间“突然”展出了一款叫做《命令与征服:对决》的手游!

“淡泊名利”EA拿着这个手游想试试水,看看玩家们的反应如何,是否还记得当年的经典名作?

结果全球热烈的反响真的出乎EA的意料,玩家们纷纷表示要新作,要新的《命令与征服》,要新的《红色警戒》!

“深明大义”的EA公司自然是不会拒绝玩家们的意见,于是红警系列游戏重启被放上议程。

“从善如流”EA看暴雪的《星际1》重置版卖的不错,现学现卖,表示给大家先炒盘冷饭——出个《命令与征服》系列的重置版!具体是哪款游戏目前还不清楚.....

小弟嘠绿共:“全美最差劲游戏公司”EA重启《命令与征服》,红警4要来了!

一个正经问题:《红色警戒4》如果出了会有市场吗?

EA是一家什么公司?

总部***,设在***的加州 总部设在加州雷德伍德市的Electronic Arts Inc. (即***艺电有限公司),于1982年成立,是全世界最大的互动性娱乐游戏软件开发公司。EA公司在世界范围内开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人电脑和互联网使用的互动软件。在2003年, EA 已经有27款游戏的销售量突破100万份,2004年财政年度的总收入为29.6亿美元。 EA的产品范围广泛,包括Sony Play Station 1 & 2 、任天堂Game Boy、Game Boy Advance &X Box等电视游戏软件。EA风靡全球的经典游戏包括EA SPORTS系列的《FIFA足球》、《NBA Live》,EA GAMES旗下的《模拟人生The Sims》、《极品飞车Need For Speed》等。EA综合运用多种媒体技术,并结合了小说家、电影导演和音乐家的创造,使EA的产品一直能引领互动娱乐的时代潮流。

ea是哪个游戏公司?

EA游戏公司ElectronicArtsInc.(即***艺电有限公司)

1982年成立,是全世界最大的互动性娱乐游戏软件开发公司。EA公司在世界范围内开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人电脑和互联网使用的互动软件。在2003年,EA已经有27款游戏的销售量突破100万份,2004年财政年度的总收入为29.6亿美元。EA的产品范围广泛,包括SonyPlayStation

ea是加拿大的货币单位嘛?

不是加拿大的,ea是each的缩写,表示***的美元。美元(United States dollar 货币缩写:USD;ISO 4217货币代码:USD;符号:USA$)是美利坚合众国的法定货币。目前流通的美元纸币是自1929年以来发行的各版钞票。

暴雪游戏公司是世界上最牛的游戏公司么?

你去百度动视暴雪就知道了,上面说的都不实际,有很多很有名的不是暴雪风格的游戏,但是是动视暴雪的作品,例如使命召唤。动视暴雪自成立起就是世界名副其实最大的第三方游戏制作公司,市值189亿美元,超过EA,那些拿***游戏公司做比较的就更不用理了,只能用可笑来形容,不过动视暴雪脱离了他的大靠山,也就是传媒巨头威望迪财团,现在成为一个***的公司,然后其***公司背后的股东控股集团里面有腾讯的身影,虽然个人不喜欢企鹅,不过企鹅现在近几年确实是崛起了慢慢在向一个国际网络商业帝国进行转变,不过毫无疑问,单纯的游戏上面暴雪是绝对的王者,还有很多人喜欢拿tv游戏来说事,那动视旗下很多很多tv上统治地位的游戏,所以说暴雪最牛这句话绝对是可以的,我不是脑残粉,而是作为一个算是资深gamer的角度说的,希望可以帮到你。

EA市值蒸发31亿,宝可梦系列销量破3亿|一周红黑榜

能在茫茫游戏公号海中找到这儿 

你肯定是个 会玩 的人

游戏如人生,凡事皆有两面;看天下游戏大势,评一周红黑人生。 

各位玩友们,又到了熟悉的周五,新一期的红黑榜也准时和大家见面了。作为12月的第一期,也是这个月的第一期红黑榜,当然需要给大家新的印象。

所以,本周小编找到了不少“新”的红黑内容,相信一定会让大家有耳目一新的感觉。好了,话不多说,下面就让我们进入本期的红黑榜吧。

人物篇

 

红——TIME

 

都说“长江后浪推前浪”,尤其是在电竞圈中,每年都会有各种天才新人的出现。本周,我们就迎来了一位这样的“新人”——《星际2》的职业选手TIME。

 

在本周由网易和暴雪举办的2018星际2WCS世界锦标赛全国选拔赛中,TIME一路过关斩将成功夺冠,并且他还以今年不满18岁的年龄打破了《星际2》全国冠军的最小年龄。

 

虽说TIME的年龄很小,但从严格意义上来说他并算不上是一位新人,因为他在2014年的时候就作为职业选手出道了,在职业圈中也算是小有名气,只不过一直都没有收获到冠军头衔。

 

如今,这位00后的小将终于得到了证明自己能力的冠军,也让不少人看到了***《星际2》新一代选手的希望,尤其是在决赛中他战胜的对手就是上一代的人族领袖“鸟哥”XY。这应该算是从老前辈的手中接过了旗帜。说一句最老套的话:“未来是你的,少年!”

 

黑——CalebRogers

 

玩游戏开挂,相信这种事情大家都见多了,包括现在最火热的《绝地求生》也是外挂泛滥。本周小编所讲的这条关于外挂的新闻,无关《绝地求生》,而是出自同样属“吃鸡”游戏的《堡垒之夜》。

 

据了解,Epic以侵犯版权为由,起诉了《堡垒之夜》中的几名作弊者,最让人意外的是,其中还有一位年仅有14岁的少年CalebRogers。对这次起诉,Caleb的母亲对法庭控诉到:“这家公司正在试图起诉一名14岁的未成年人。”

 

Epic则表示Caleb不仅自己使用了外挂,而且还在个人的油管频道公布了外挂的下载地址,并要求获得捐助。

 

虽说可能因为Caleb的年龄,他最终或将免于被起诉,但是小编想说无论你多年轻都不是用外挂的理由,而且还宣传外挂,这对于其他玩家的游戏体验是最大的伤害。

小编将他选为了本周的黑榜人物,也是希望各位玩家能够远离外挂,净化我们的游戏环境。

 

公司篇

 

红——索尼

 

上周,相信大家都在黑色星期五上“剁”了不少手吧,反正小编把半个月的工资给用掉了。

 

本周,很多公司秀出了他们的“黑五”业绩,其中索尼PSN的主管EricLempel在接受NBC电视台采访时表示他们刚刚经历了PlayStation品牌诞生以来最成功的黑五特卖,卖出的产品数量比过去23年间的任何一次都要多。

 

众所周知,“黑五”一直是主机大战最火热的一天,能够在这一天脱颖而出的主机,就能说明玩家的支持程度。

而今年的“黑五”不仅有一直火爆的NS,还有才发售不久的的XBOXONEX,在这两座大山的夹击之下,PS4还能够获得创纪录的销量,可以看出PS主机仍然是玩家心头爱。

 

黑——EA

 

在上上期的红黑榜中,相信不少易友们都知道EA最新推出的《星球大战:前线2》因为内购的问题,被玩家怒***的事件。

 

虽说后来EA做了一些让步,但是这并没有让所有人满意。从上周开始,不仅仅是玩家,各方都开始对EA这种游戏中的微交易问题进行了批判。

比如夏威夷州**就宣称EA的游戏微交易属于赌博,同时各种游戏媒体也在指责EA游戏中微交易的问题。

 

可以说,EA一下子就成为了众矢之的,而造成的直接后果就是EA的经济***失。据统计截止到本周,EA的股价已经大幅下跌了8.5%,大约蒸发了31亿美元(折合人民币204.78亿元)。再加上“黑五”中EA的游戏销量也不太理想,这次EA真的是亏大发了。

 

游戏篇

 

红——《精灵宝可梦》

 

如果要评价掌机上最成功的游戏作品,那么《精灵宝可梦》绝对有资格榜上有名,作为一款发售了20年的游戏系列,它的成功是毋庸置疑的。

 

特别是今年《精灵宝可梦GO》还掀起了一股世界范围内的“宝可梦”热潮。本周,据官方统计,在过去20年的时间内,宝可梦系列的总销量已经突破了3亿。

当然值得注意的是,这3亿的销量中不仅仅包括了系列本篇,还有一些外传类的作品。例如《宝可梦快照》、《宝可梦守护者》等。

 

不知道在这3亿的销量中,有多少是各位玩友们贡献的呢?

 

黑——《***魔之魂》

 

提起“魂”系列的游戏,大家首先想起了肯定都是《黑暗之魂》,其实在PS3平台上还有一款同样是宫崎英高制作的《***魔之魂》,从2009年开始这款游戏已经发行了8年之久了。

 

本周,索尼宣布将在2018年2月28日结束《***魔之魂》的线上服务器运行,这也就意味着届时玩家将无法在游戏中进行在线多人游戏、查看玩家提示、血迹、排名以及幻影。

其实,作为一款老单机,《***魔之魂》之所以到现在都还有不少玩家在游戏之中,正是因为游戏的线上功能玩法增强了玩家之间的社交黏性。

 

如今,《***魔之魂》取消线上功能之后,对于众多热衷线上模式的玩家来说,他们很快又将回到那个“寂寞”的单机时代。不知道届时还是多少玩家能够忍受这样的“孤单”呢?

 

好了,以上就是本期红黑榜的全部内容,我们下周再见。

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股价再创新高,EA成全球市值NO.2游戏厂商

继索尼股票价格达到了十年来的最高点之后,***游戏发行商EA的股价也迎来了新高,游戏智库消息,截止7月12日收盘,EA每股股价攀升至148.57美元/股,达到了历史最高水平,据估算,EA公司市值已达446亿美元。

此次股价攀升的主要原因是EA旗下《FIFA》系列等游戏的内购服务以及之前的财报表现超出投资者预期,根据此前公布的第四财季财报,EA在主机市场收获了6.98亿美元的营业额,相比去年同期增长了38%之多。PC市场增长了11%,达到了1.74亿美元。加上在移动端的收入,全季度总共创造了10.48亿美元的营收。

得益于E3期间的良好表现,投资者们普遍对EA公司充满了信心,即使EA不久前刚对手游工作室IndustrialToys进行了收购,分析师还也没有降低他们的无债务评级,反而进行了等级上调,目前EA的市值已经超越了很多游戏大厂,比如TakeTwo、任天堂、育碧,此次的股价攀升使得EA公司成功的成为了除Activision(Activision市值已超过600亿美元)外市值最高的游戏厂商。

其实EA近年来的发展道路并不一帆风顺,《战地5》女性元素遭质疑,《质量效应:仙女座》的失常发挥以及《泰坦陨落》系列的遇冷都使得EA的表现大不如前。此前,Nexon公司和EA公司的合作开发了3年的项目《泰坦陨落Online》因为商业原因取消而胎死腹中,而本财年业绩最重要的评估因素—《赞歌》也因之前的《星战:前夜》微交易事件的风评而推迟微交易和货币化政策。EA首席财务官BlakeJorgensen曾在季度财务简报会上表示,“EA和其他许多第三方发行商已经重新考虑了游戏中的微交易和货币化政策,由于《赞歌》是一个新的IP,EA正在调整他们对游戏表现的期望,同时它将在财年的最后一个月推出,将会成为EA评估其财务业绩的重要因素。”

值得一提的是,此前EAMotive蒙特利尔工作室透露了一个尚未公开的项目。工作室的负责人JadeRaymond称,“除了一款未发布的开放世界动作冒险游戏外,蒙特利尔工作室还有一款全新的游戏正处在开发当中,这个项目已经是一个完全成熟的项目”。游戏智库猜测,这款“神秘新作”将很有可能引发EA的股价的新一轮的上涨。

我手里有1000股EA教育股票,是在多交所上市的,我想来自知道值多少人民币?如何换算?

按照前一日得收盘价,假设收盘价为0.14加元首先计算按照加元计价的市值:1000股*0.14加元=140加元然后按照3月5号加币兑人民币中间价204.2200计算(100加元=504.22RMB)140加元*5.0422(汇率)=705.908RMB约=705.908RMB

请评估一下我这旧笔记本能卖多少钱

当初EA38市值大概去到5500到6000在右,出了48后就已经停产,从性能上来说并不性,问题是坏的是主板,就类拟是烧了大脑,要是拆来卖的放,价钱不会高,如果一定换的话建议整体卖,这样比起你拆来卖回报更高!2500元左右吧。

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