新研股份这几年经历了什么(围绕年轻信客,作者主要写了哪几件事?其中重点写了什么事迹?为什么这样处理)
围绕年轻信客,作者主要写了哪几件事?其中重点写了什么事迹?为什么这样处理
楼上抄答案!
唐禹哲的出道经历是什么
没有出道前的唐禹哲一直四处打工补贴家用。因为很小的时候,爸爸就去世了。作为家中唯一男人的他,很小就承担起照顾家庭的责任。2003年的秋天,唐禹哲在一家日本寿司店里打工。每天下课之后,他都会匆匆地来到店里工作。这一段时间很奇怪,因为有一位顾客每天都会来,而且点名只要自己去服务。给他服务的时候,他还会使劲地盯着自己看。这让唐禹哲很困惑,应该不会遇到变态色狼了吧?还好没过几天,那个人就主动介绍了自己。原来他是台湾最著名的偶像电视台——八大电视台经纪部的一名负责人。他认为唐禹哲的外形条件很好,因此建议他去娱乐圈发展。唐禹哲没有答应。他觉得自己不懂演戏,也不是很会唱歌,所以去娱乐圈一定没有竞争优势,赚的钱指不定还没有打工多。可对方一直不死心,每天傍晚都会来吃饭,然后不断说服他。终于在长达三个月的劝说后,唐禹哲加入了娱乐圈。既然进去了,就一定不要狼狈退出——这是唐禹哲第一天签约的时候,对自己说的话。也许是天生幸运,唐禹哲刚进公司就接到了偶像剧《撞球小子》里一个叫阿草的角色。这在当时看来,简直好运到家了。可是那时的唐禹哲,根本没有演过戏,更甭提接受过其他系统的训练了。果不其然,开拍那天,虽然唐禹哲之前已经把台词背得烂熟于心,也排练了无数次,但每次导演一喊ACTION,他还是会紧张得冒汗,越想做出很快乐很轻松的感觉,就越紧张;越紧张面部表情就越僵硬,甚至连台词都念不全了。就这样NG了十几次,导演终于看不下去了,使劲推了他一把,大吼:“给我闪一边去好好练!”但这样往返几次,他还是无法进入状态。一到镜头前,明明排练得好好的表演硬是无法流利顺畅地演完。最后,唐禹哲感到非常抱歉,于是嗫嚅着去向导演道歉。结果他刚走到导演跟前,导演一个大耳刮子就扇了过来,“这么简单的戏都演不好,你还想做演员?”被打蒙的唐禹哲一声不吭地转身就走了。第二天,当所有人都以为唐禹哲不会再回来时,他又一次出现在了片场。在所有人诧异的目光中,他一次性就通过了镜头。原来那晚回家之后,他痛定思痛,一整夜都对着镜子一遍又一遍地练习。他告诉自己:越*我不会演,我越要证明自己可以!就这样,这个看似文弱的小男生用自己的坚持赢得了每一个人的尊重,那个打了他的导演也在事后郑重地向他道了歉。成为超级偶像的男配角拍摄完《撞球小子》,唐禹哲的好运却就此结束。虽然他的表现很优秀,但那时候公司有太多的新人,每次挑人拍戏,唐禹哲都不懂得为自己争取,最后只能沦落到偶尔参演一些明星歌曲MV的拍摄。终于有一天经纪人朱安安很兴奋地告诉他:“我跟公司争取了,你可以做‘黑涩会’MM的教习了。这样每次她们上节目,你也可以跟着增加曝光度。禹哲你不能再做闷葫芦了,一定要在节目里多说话,知道吗?否则观众都不知道你,你怎么可能红得起来?”唐禹哲红着脸答应了。结果到了节目里,生性安静的唐禹哲夹在抢着发言的人群中,怎么也找不到说话的机会。一档节目下来,他连镜头都没有一个。这次经纪人终于发作了:“唐禹哲,你还想不想红啊?作为一个明星,你连镜头都不会抢,混什么混啊?”唐禹哲愧疚地看着这个在自己最落魄时依旧力挺自己的经纪人,委屈地说:“不会说话不能证明什么。只有工作成绩才能说明一切。”经纪人愤愤地看着他,无奈地笑了。
英特网的发展经历了哪几个阶段?
我这里有更准确的答案
8点1氪:周杰伦起诉网易不正当竞争案庭审结束;特斯拉中国工厂普通工人月薪1万块;SpaceX“星舰”发射计划推迟
周杰伦起诉《天下3》不正当竞争案4月17日开庭
4月17日,杰威尔与网易旗下游戏《天下3》诉讼案在杭州市滨江区法院开庭审理。杭州市滨江区法院公布,在庭审中杰威尔方面称《天下3》免费赠送玩家周杰伦新专辑活动因未获官方正式授权,属于侵权及不正当竞争行为,要求《天下3》游戏相关主体公司赔偿损失及合理费用共计205万元。据了解,杰威尔方面当庭未给出巨额赔偿诉请的事实依据及法律基础。当前案件庭审已结束,法院将择期宣判。(第一财经日报)
特斯拉中国工厂普通工人月薪1万块
美国中部时间8:10左右,由于压力阀出现问题,太空探索技术公司(SpaceX)号称“史上最强火箭”的“星舰”(Starship)在得克萨斯州南部发射的计划暂停。这原本是SpaceX首次尝试将“星舰”送入轨道。Space创始人马斯克在推特说,“星舰的压力阀似乎冻结了,除非不久后恢复工作,否则今日将不会发射。”“星舰”由载客飞船与超重型火箭助推器组成。按照计划,“星舰”将在飞行约3分钟后与助推火箭分离,达到轨道速度。它的首次飞行测试不会完成完整的近地轨道,如果成功,它将在地表上空约150英里处飞行,进入被认为是外太空的高度,最后在夏威夷附近的太平洋上降落。整个飞行预计仅持续90分钟。Space创始人马斯克希望通过“星舰”更靠近把人类送上火星的目标。不过在前一日的网上讨论中,他试图降低人们对本次“星舰”测试的期望,“我觉得我只想把期望值定得低一些。”他说,“如果我们在出现问题之前离发射台足够远,那么我想我会认为这是成功的。只要不炸毁发射台。”(界面新闻)
阿里集团副总裁、飞猪总裁庄卓然(花名:南天)不再向阿里合伙人、本地生活集团CEO俞永福(花名:永福)汇报,改为直接向阿里董事***、集团CEO张勇(花名:逍遥子)汇报。此前,阿里巴巴集团组织架构调整,构建“1+6+N”的组织结构,飞猪业务被划至“N”。(财联社)
华为发布新一代全液冷超充架构充电解决方案
36氪获悉,据华为数字能源官微消息,华为在智能电动新品发布会上发布“新一代全液冷超充架构”的充电网络解决方案,相较于传统一体桩设备,通过功率共享,市电利用率提升30%,可多充电30%。通过自研拓扑+液冷散热+智能寻优,实现系统效率提升1%+;采用智能运维系统,实现可视化管理,人工上站次数趋零。最终实现全生命周期TCO下降40%。
王石新动作:成立私募股权基金,“杀进”创投圈
4月17日,从中国证券投资基金业协会获悉,深石(无锡)私募基金管理有限公司近日在中基协完成了私募股权基金管理人的备案登记。信息显示,深石私募基金的管理规模不超过5亿元,法定代表人、总经理为张天。通过天眼查股权穿透,该基金的实控人为王石。王石间接持有深石私募基金94.05%的股权。(澎湃新闻)
威孚高科回应遭合同诈骗:还在全力配合公安机关工作
威孚高科疑遭合同诈骗事件持续发酵。4月17日早间,深交所向威孚高科发出关注函,要求公司详细说明威孚国贸被诈骗的具体情况,包括涉及的客户及供应商、诈骗手段、涉及金额,对公司近三年主要财务指标的影响,并说明公司年报是否存在无法按时编制和披露的风险。4月18日下午,威孚高科证券部工作人员表示,“目前我们还在全力配合公安机关开展工作,具体的金额、对象都要等公安机关调查给出结果,届时我们肯定会应披尽披,第一时间发公告。”工作人士同时表示,目前还是按照4月28日的计划在全力推进年报披露。(证券时报)
五一档电影扎堆,已有10余部影片宣布进入五一档
目前,已有10余部影片宣布进入五一档,包括《惊天救援》《长空之王》《检察风云》等,势必将为上半年的电影市场掀起一个观影热潮,有影厅已计划从早上八点排映到凌晨两点。(财经杂志)
集友股份:公司实控人、董事长、总裁徐善水解除留置
36氪获悉,集友股份公告称,公司收到重庆市巴南区监察委员会解除留置通知书,重庆市巴南区监察委员会已解除对徐善水的留置措施。目前徐善水能够正常履行公司董事长、法定代表人、总裁职责。
上海首批智能网联出租将示范运营
上海市首批智能网联出租示范运营正式启动,上海智能网联汽车发展正式迈入示范运营新阶段。当天,上海市智能网联汽车示范应用创新项目成果发布暨首批智能网联出租示范运营启动仪式在上海国际汽车城正式举办。活动上,上海市道运*、市经信委、嘉定区及临港管委会等部门领导为上海首批智能网联出租示范运营企业颁发证照,为百度智行、裹动科技、赛可智能、赛可出行、大众出租、锦江出租等企业颁发示范运营通知书,并发放车辆示范运营证。(澎湃新闻)
美股三大指数小幅收涨,大型科技股涨跌不一
36氪获悉,17日收盘,美股三大指数小幅收涨,标普500指数涨0.33%,道指涨0.3%,纳指涨0.28%。大型科技股涨跌不一,特斯拉涨超1%,苹果、亚马逊、微软小幅上涨,谷歌跌超2%,Netflix、Meta跌超1%。热门中概股多数上涨,小鹏汽车涨超15%,理想汽车、蔚来涨超6%,爱奇艺、网易涨超4%,B站、京东涨超3%。
自和瑞银合并以来,瑞信的基金流出56亿美元
据报道,自从接受瑞银集团救助的三周时间里,瑞信集团旗下投资基金流出了56亿美元。报道援引晨星公司数据称,最新数据显示,在3月23日至4月6日期间,净赎回规模为25亿美元。(新浪财经)
推特访问量持续下降,马斯克此前称广告主正在回流
据网易科技,距离埃隆・马斯克(ElonMusk)开始大规模收购推特股票已经过去了一年时间,而他真正接管推特的六个月只能用混乱来形容。但马斯克在近日接受采访称,接手推特后最初逃离该平台的广告商大多已经回归,该公司甚至有望在下个季度实现盈利。但真实的数据却是相反的走向,根据数据情报公司SimilarWeb的最新估计,推特上个月的网络流量比去年同期下降了7.7%,过去三个月的流量始终在下降。这与马斯克声称该平台使用量已经上升的说法互相矛盾。在推特的主要收入来源广告方面,外部数据也与马斯克的说法相冲突。过去几个月的多份报告显示,自马斯克接手以来,顶级品牌主仍在继续离开该平台。(财经网科技)
据彭博社的MarkGurman称,watchOS10将是苹果AppleWatch自2015年发布初代操作系统以来最大的软件更新。苹果预计将在北京时间6月6日开幕的年度WWDC主题演讲中宣布watchOS10以及iOS17、macOS14和其他新软件。Gurman在最新的时事通讯中表示,watchOS10将是具有“更大增强”功能的“重大”更新,包括“更新的界面”。他没有提供任何额外的细节,因此确切的新功能和变化还有待观察。Gurman还称,下一代AppleWatch计划进行最小的硬件更改,因此watchOS10显然将成为今年的主要焦点。首个watchOS10开发者预览版预计会在WWDC2023主题演讲后不久向AppleDeveloperProgram成员提供,而第一个公测Beta版可能会在7月为加入免费Beta软件计划的用户发布。(IT之家)
奢侈品情报和媒体MissTweed援引接近LVMH的人士报道称,路易威登前首席执行官MichaelBurke已成为LVMH时尚集团董事会**兼首席执行官的热门人选。LVMH时尚集团拥有Céline、Kenzo和Loewe等品牌。据报道,MichaelBurke将接替SidneyToledano,后者将成为LVMH首席执行官BernardArnault的顾问,并继续管理该集团旗下包括Moynat在内的几个品牌。(界面新闻)
英国巴克莱银行将再裁上百个投行岗位
WPS宣布将推出“WPSAI”
华为余承东:AITO问界M9将搭载AI大模型
华为智能汽车解决方案BUCEO余承东宣布,AITO问界M9将搭载AI大模型,详细功能体验将在今年秋季AITO问界M9发布会上正式揭晓。(界面新闻)
科大讯飞:将于5月6日举办认知大模型成果发布会
36氪获悉,科大讯飞公告称,公司定于4月20日举办2022年度及2023年第一季度业绩说明会,并于5月6日举办认知大模型成果发布会,公司尚不能预测相关技术及应用对2023年度销售收入和经营业绩的提升影响。
谷歌CEO提醒不要仓促推出AI技术,需要合理监管
AlphabetInc.及谷歌首席执行官SundarPichai在采访中表示,推动人工智能技术的应用必须受到良好监管,以避免潜在的有害影响。对于人工智能AI哪个方面让他夜不能寐的问题,Pichai说,以有益的方式开发和部署,这很迫切,但如果使用不当,则可能害处多多。(新浪财经)
ChatGPT金融业应用首批研究成果出炉,可解读美联储声明、预测股价
将ChatGPT应用于金融领域的首轮学术研究成果纷至沓来。本月发表了两篇新论文,将这一人工智能聊天机器人应用于市场相关的任务,一项是解读美联储的声明是鹰派还是鸽派,另一项是确定消息面对某只股票而言是利好还是利空。ChatGPT在两项测试中都取得了出色的成绩,暗示该技术在将新闻报道、推文和演讲稿等大量文字转化为交易信号方面,可能迈出了重大一步。(新浪财经)
马斯克将推出“TruthGPT”人工智能平台
据报道,亿万富翁埃隆·马斯克表示,将推出一个名叫“TruthGPT”的人工智能平台,或者说是最大限度寻求真理的人工智能,以试图理解宇宙的本质。“我认为这可能是通往安全的最佳途径,从某种意义上说,一个想要了解宇宙的人工智能不太可能消灭人类,因为我们是宇宙中有趣的一部分。”知情人士透露,马斯克一直从Alphabet旗下谷歌公司挖来人工智能研究人员,从而成立一家初创公司与OpenAI竞争。(新浪科技)
36氪获悉,音视频SaaS上市公司百家云宣布,公司将正式推出应用于多个垂直行业及场景的人工智能生成内容及视频解决方案。百家云总裁马义表示,此次发布的解决方案,将在极短时间内为客户打造出专属的虚拟数字人、智能工具,构建高拟真、多样化的虚拟场景,帮助企业实现“更高效率的数字资产生产”及完成“更有效的线上社交交互”。
长春高新:一季度净利润8.57亿元,同比下降24.71%
36氪获悉,长春高新发布一季报,一季度实现营业收入27.78亿元,同比减少6.63%;归母净利润8.57亿元,同比减少24.71%。
歌尔股份:2023年一季度净利润1.06亿元,同比下降88.22%
36氪获悉,歌尔股份公告称,2023年一季度净利润1.06亿元,同比下降88.22%;2022年净利润17.5亿元,同比下降59.08%。
粤港澳汽车出行平台“飞牛出行”获5000万元天使轮融资
“云荒新材”完成数千万元天使轮融资
36氪获悉,电子浆料研发商“云荒新材”宣布完成数千万元天使轮融资,由金鼎资本独家投资。据介绍,云荒新材主要瞄准的是电子元器件专用电子浆料这一细分市场,其年产30吨贵金属导电浆料及10吨钌系电阻浆料建设项目已经于去年正式落户浙江海宁。
36氪获悉,N1Life宣布完成千万美元Pre-A轮融资,由君联资本领投,康哲*业、中新资本、颢平投资跟投,老股东峰瑞资本持续加码。本轮资金将用于多肽和纳米双平台技术的进一步筛选优化和首个抗肿瘤管线的临床前开发。据介绍,N1Life由斯坦福化学博士臧晓羽与美国科学院院士、斯坦福大学PaulA.Wender教授创立,目前公司商业模式包括自研*物管线,以及提供技术方案,与*企合作,共同开发管线。
高盛将推出网络版和安卓版VisualStructuring
高盛将推出网络版和安卓版VisualStructuring(简称“VS工具”),将VS工具功能扩展到股票、加密货币和贵金属领域。(财联社)
年轻人“通勤”小调查
工作、通勤、房租三者如何平衡,成为打工人的难题。从前车马很慢一生只够爱一个人,如今交通便利却依然困于通勤,路程长,座位少、耳机没电、信号差…是否戳中你的心声。
参与年轻人通勤小调查
的调整与发展经历了哪几个主要阶段
第一阶段:初创期企业刚刚成立,规模小,没有盈利,还在准备产品研发阶段称之为初创期,创业者带着兴奋的心情开始步入创业的艰辛旅途,企业在初创期有以下特点:企业在创建之初是小规模的、非官僚制的和个人的,高层管理者提供结构和控制系统,组织的精力侧重于生存和单一产品的生产和服务。企业组织和流程不正规,但大家高度团结,创业的核心人物能够对每个人施加影响,因此效率很高,企业在这一时期力求在市场中求得生存,企业将他们所有的精力投入到生产和市场的技术活动中,组织的控制由企业内的个人来监督。创始人是这一阶段的核心和重点,创新是企业得以生存和发展的前提。第二阶段:步入正轨,初显成效企业经过一段时间的磨练和经济战场上的多次拼杀取得了一定的收获与提高,这时企业即进入初步发展期,企业着力于其环境设计,主要进行股权资源优化和企业利益分享安排,股权资源的配置决定了企业的类型,在形成股权结构之前,有必要根据股东个人偏好进行优先整合,企业需要对财富进行合理的分配,提高企业中管理行为人的积极性,促使企业发展,合理安排组织结构的框架和考虑企业运作机制奠定了企业未来的发展模式。同时,企业业务快速发展,由单一产品转向多个产品线;人员大量增加,跨部门的协调越来越多,并越来越复杂和困难;企业面临的主要问题是组织均衡成长和跨部门协同。第三阶段:高速发展期随着企业业务、人员、组织、盈利开始进入稳定期,这个阶段如同人的青春期一样,是企业蓬勃发展的阶段,企业规模、业绩都有很大的发展和提升,拥有了一定的资源和组织能力,开始对公司的内外部环境进行深入的探索,提出问题、做出评价。这一时期企业进入思想设计阶段,企业在战略、决策、信息方面为企业长远目标寻求发展空间。第四阶段:成熟稳定期企业经历了成长期的快速发展以后,逐步步入成长的成熟期。这时,企业已经有了管理经验的积累。企业制度已经较为健全,增长放慢,进入稳步增长的时期。在这一时期,企业进行系统技能设计,在生产作业、营销、人力资源等方面全面成熟,形成其核心能力和竞争优势。因为在企业的发展阶段,企业消耗了大量的资源,投入了大量的资金,成长期的企业一般其短期的目标并不是获利,而是怎样不断地壮大,并在此过程中逐步形成自己的核心能力。在企业的成熟期,企业的经营管理有了一定的成效,开始给企业带来利润,企业投出的资金也开始回笼,在这一阶段企业关注的是利润的增长,稳固其在市场中的地位以及掌握独特资源,创建自身的竞争优势。第五阶段:寻找生态圈实现可持续发展进入第五个阶段之后,由于企业创新和创业精神的渐渐淡薄,企业组织和流程的僵化日趋严重,流程运作困难,效率低下,大部分企业由此走向衰落,企业业绩下滑、效率低下、凝聚力降低以及适应性差等老年症出现。问题也是机会,这也是企业重新崛起,获得新生的机会,企业需要进行全面再造获得新的发展机会,全面进行革新。在这一时期,企业从根本上重新审视已形成的基本信念,即对长期以来企业在经营过程中所遵循的分工思想、等级制度、经营体系、官僚体制等进行检查,看是否与新的环境相适应,对不适应的部分进行脱胎换骨式的彻底改造。积极进取,不断革新的企业通过寻找新的生态圈,经过剧烈的业务变革,进入持续发展期,实现永续经营的追求,表现出更强的生命力和竞争优势。
谁有宋思明讲的所有故事
故事4,是关于法国数学家迦罗瓦的。宋思明说:迦罗瓦是一位天才,一共参加过两次巴黎理工大学的考试,第一次,由于口试的时候不愿意做解释,并且显得无理,而被拒之门外。当时迦罗瓦大概十七八岁,年轻气盛,大部分东西的论证都是马马虎虎走过场,懒得写清楚,并且拒绝采取考官给的建议。第二次参加理工大学的考试,在口试时,他跳跃的逻辑让考官感到困惑,而迦罗瓦自己也感觉很不好,一怒之下,便把黑板擦掷向了考官,结果直接命中,自己也因此被送进了大牢。在入狱前,迦罗瓦匆匆把一份书写潦草的手稿交给他的朋友。那一年他19岁。那部手稿在他去世多年后,由他的朋友交给了法国数学院。在之后的半个世纪里,人们根据这部手稿做出了一个新的数学体系:群论。于是后人评价迦罗瓦说,他的手稿研究150年都研究不完,可惜他死得太早了。不过,迦罗瓦并不是坐牢死的,而是被枪打死的。死时只有23岁。因为法国当时有个风俗,如果两个男人爱上同一个女人,就要以决斗的方式决定归属。很不幸,迦罗瓦的对手是法国最好的神枪手。两个人当面对决,距离25步,结果,迦罗瓦腹部中枪,倒地身亡。宋思明说,这个故事告诉我们,人永远不要做自己不擅长的事情。
新研股份是私企还是国企?
新研股份是国企。**机械研究院股份有限公司(证券简称:新研股份),是以农牧机械、农副产品加工机械、机电一体化技术产品开发为主并具有自营进出口业务权的综合性省级研究单位。公司设有自治区人民**批准的“**农牧机械工程技术研究中心”“先进制造技术工程技术中心”“**机械电子产品质量检测站”等。
公司已通过了ISO9001质量管理体系认证,为自治区专利试点单位;被评为乌鲁木齐市制造业信息化示范优秀单位。
新研股份(300159)已开庭,受损股民如何加入维权?
哦:开庭等于还有机会挽回点损失,比我在九十年代中期,在深圳买了深佳业内部股份,至于石沉大海强多了[捂脸]
资深游戏猎头:裁员、缩招浪潮下,给2019年求职者的几点建议
整理/托马斯之颅
大家好,我叫豆丁,是上海一家猎头公司的负责人,专业从事游戏行业招聘。由于工作关系,每年我们团队大概会接触超过1万名的游戏行业中高级人才,以及数百家大大小小的游戏公司。
从2015年开始,“寒冬论”就在业内流行开来。但如今回顾,2015-2018年上半年,所谓的“寒冬”只是和行业过热时对比的结果,算是常规的行业洗牌。在行业发展遇到瓶颈,以及版号问题的影响下,2018年下半年,游戏行业可能才进入了真正的寒冬。
接下来,我会结合我与业内人士的交流和对行业的观察,举一些上海地区游戏公司2018年下半年缩招和裁员的案例,分享几位求职者的故事,再给大家一些在2019年的寒冬里找工作的建议。
先说一些2018年下半年,发生在上海知名公司和大型公司中的缩招、裁员案例:
某BAT级大厂的社招职位人头数卡紧,虽然没有大规模裁员,但是末位淘汰机制变得非常严厉,其招聘渠道50%来自内推,但目前内推也基本暂停。
某A股上市公司于今年4月份砍掉一个项目组,7月份裁掉一个项目组,9月份决定砍掉公司的区块链项目,10月份砍掉了一个知名IP项目,裁员及主动离职者达到数百人。
某总部在北京的A股上市公司,产品以MMO为主的上海分公司裁员数十人,多个项目仅剩很少的程序和策划做一些维护工作。
某端游发家的老牌A股上市公司,砍掉一个非常知名的端游项目,因数据不好该项目组部分裁员,有部分人转至其他项目组。
某北京大型互联网公司年初在上海收购了一家游戏研发公司,曾经最多同时3个新项目立项,但于2018年10月全部关闭,裁员70余人。
某纳斯达克上市的公司在上海的游戏发行部门解散,部分人员转移至北京。
某新上A股主板的专注海外休闲页游、手游研发+发行的大型游戏公司,从年初的600人缩减到200人。
某总部在广州的大型游戏公司上海分公司,年初还曾疯狂招人,但今年11月开始停止招聘,并进行重大组织架构及人员调整。
某总部位于北京的老牌上市游戏公司,上海分公司原先有3个手游项目,现在已经砍掉了2个前景不太好的项目,裁员约60人。
某做游戏平台起家的老牌公司,砍掉了一个之前的重点项目,停服了一款运营5-6年的MOBA游戏并解散了它的项目组,只保留一个重点项目。
某新三板上市游戏公司,新项目流水不好,依靠4年前研发的老项目支撑,上海多个自研项目解散,老项目转移至成都以降低成本。
某上海中型游戏公司,2015年被某上市公司收购,最多时上海有200多人,并在全国多地有分公司。目前上海公司的4个项目组,100多人全部被裁,仅剩人事和财务行政等人员处理清算工作。
某总部在欧洲的游戏外企,去年年中刚刚进入中国,如今上海分公司的研发工作室已被裁撤,裁员近30人。
某美国游戏公司上海分公司裁撤一知名休闲游戏项目,裁员数十人。
某纳斯达克上市的平台+游戏公司,8个在研项目均未拿到版号,目前人员还在不断流失。
某页游起家的大型A股上市游戏公司,裁员300人,砍掉一些辅助部门和非盈利项目,平台业务部分裁员并转外包。
某做MOBA游戏起家的端游+手游+H5研发公司,从400人裁员至200人,该公司目前尚在IPO排队中。
某大型游戏公司,原计划A股上市,但从2017年的3000人陆续裁到2018年底1000人左右,这场裁员按批次,每次都会公布一批人员名单,就像电视剧里面一样。
除了这些案例之外,据我们不完全统计,还有50家左右,人数在20-80人之间的中小型游戏公司多次裁员和已经倒闭。因为有些公司尚在破产清算和重组中,所以暂时不公布名字了。
在这样的大环境下,游戏从业者的求职之路肯定也比以往艰难许多。下面再分享几个今年遇到的真实求职案例,出于隐私需要全部采用化名。
案例1:
小李,资深UI设计师,36岁,艺术设计大专毕业后,在某广告公司做了4年平面设计。后来出于对游戏的喜爱毅然报了原画培训班,培训班毕业之后进入一家小创业公司,担任原画设计师。做了1年之后,又跳槽去了一家中型游戏公司,做了1款页游和1款手游的原画设计。2013年,他进入了一家3000人以上的上市游戏公司,担任UI设计师,一做就是5年。
但是很可惜,小李在这家大公司里长期仅仅负责绘制游戏图标。2018年7月,因为公司要“人员优化”,小李被裁员了,之后3个月都未找到工作。原因是年龄大了,设计能力一般,技能太单一,性价比太低(实在不想用性价比一词来用作对人才的形容)。即使勉强在游戏行业又找到一家公司工作几年,但下次求职又将面临什么?
案例2:
小王,资深游戏策划师,30岁,法律专业本科毕业后,去读了某知名大学的游戏专业硕士。毕业之后,一开始进了几家小公司,后来辗转多家大型游戏公司,甚至还有幸参与了一个非常知名的SLG项目,只可惜因为受不了极长的开发周期(长达3年半),而且自己也不太看好这个项目,项目没上线就走了。后来这款游戏全球大卖,但也跟小王没什么关系了。
离开了那个SLG项目后,小王去了一家外资背景的游戏公司做主策划,但是做了半年项目就被砍了。离开后他又去了一家上市公司,做一个新项目的主策划,结果仅仅过去3个月,整个游戏工作室被裁。
现在小王去了一家以人工智能为核心的互联网教育公司做产品经理,将教育产品进行游戏化包装,也算是找到了新的方向,只是某天想再回游戏行业可能会变得非常困难。
案例3:
小张,客户端主程/技术总监,36岁,2006年大学计算机本科毕业,毕业之后就进入游戏公司,做了一名客户端逻辑开发程序员,也算是游戏行业的老兵了。
小张刚进入行业的时候手游还没兴起,他在4家公司做了6年,开发了多款页游和一款端游。2012年,手游浪潮来临,于是他和多位前公司的小伙伴一起创业,组建了一家小型手游研发公司。
这一创业就是5年,公司从10多个人发展到最高50多人,也开发了5款手游,产品涵盖卡牌、跑酷、模拟经营等多种类型,部分产品实现了盈利,还被多家大公司代理并发行海外。但从2017年起,公司项目流水下滑严重,公司不赚钱,开始走下坡路。2017年10月,小张决定离职,甚至放弃了属于核心人员的股份——毕竟如果不赚钱,股份一文不值。
离开创业团队后。小在一家欧美外企找到了新的工作,负责一个知名休闲游戏的本地化,但是很遗憾,该游戏未取得版号,国外总部决定放弃这个项目。项目中的美术和策划全部被“优化”,小张还算幸运,被调去了其他项目组。
从上面几个案例我们观察到几个现象:
1.游戏行业真的很动荡。中国的互联网从业者的平均跳槽周期是18个月,但是游戏行业可能只有13个月。并不是从业人员不想干久一点,是现实不允许。
很多小公司的寿命只有12个月,甚至不足以支撑其完整研发一个项目至上线。我们曾经遇到过一些求职者,真的是很不幸运,去一家公司倒闭一家,2年换了5家公司,没有一家公司超过8个月。
2.游戏行业越来越不待见大龄求职者。如果缺少在知名公司、知名项目工作的经历,或者不是其中的核心研发成员,再或者没有在35岁以前做到经理级或者专家级的位置,职业发展岌岌可危。
去年游戏葡萄有一篇文章:《35岁月薪不到30K,你还会留在游戏行业吗?》引起了业内极大的反响,但那篇文章只是抛出了问题,解决方案在哪里?很多问题是无解的,就如人的生老病死。
3.游戏行业对人才的要求越来越高了。2018年下半年有大量从业者失业,但也有很多HR跟我吐槽招不到人。
2013-2016年,游戏公司招人很简单,看上去不错,聊下来人也靠谱就要了,因为行业人才缺口真的很大。但现在,一线公司对程序的要求一律提升到了985/211计算机本科以上;中小型公司的要求也至少是计算机本科以上,大专学历的程序员求职变得异常艰难。对策划的要求,除了学历之外还要有成功的项目经验,比如做过5000万以上月流水的项目。
对美术来说,市场需求也有很多变化,比如二次元、女性向题材突然非常火热,如果只会画老的风格,可能就会没有项目可做。
4.裁员浪潮中,美术、策划往往是最先被裁的,程序员是最后被裁的。因为如果一个项目上线后数据不好,老板可能会先裁掉大部分美术和大部分策划,只留下小部分策划和程序以降低成本,如果是大公司则会把程序员转调去其他项目组。即使程序员被裁,如果学历和公司经历都还不错,找工作要远比美术和策划容易。
那在这种行业现状之下,2019年游戏从业者求职时应该注意什么?这里也有几点建议。
1.选择热门的岗位。在我们的招聘体验中,以下几个岗位一直供不应求。
技术美术(TA)。由于手游产品美术效果门槛的提高,技术美术从稀缺变为极度稀缺,人才断档现象很严重,市面上的人才要么是资深专家,要么只有初级,缺少中间档。
游戏引擎工程师。也是因为各家公司对游戏效果的追求,引擎工程师变的非常稀缺,最主要的方向是图形渲染和引擎底层开发。
二次元画师。2018年是二次元产品的爆发年,几乎所有大厂都在布*二次元产品线。现在角色原画和场景原画极为稀缺,特别是角色原画,大部分优秀的画师只接外包,并不在游戏公司上班,行业缺口极大。
服务器工程师。因为游戏行业自身的一些弊端(钱少、加班多),最近几年有大量的服务器工程师转行到互联网行业,相比客户端工程师,服务器工程师更容易跨界跳槽。不过这个现象在2019年应该有所缓解,因为互联网行业也寒冬了,并且在大量裁员。
文案剧情策划。因为二次元、女性向项目越来越多,现在行业非常缺相关的文案剧情策划,比如熟悉ACG,熟悉玛丽苏剧情的策划。
海外发行人才。因为版号,现在大厂小厂都在谋求出海,行业风向的转变造成了海外市场、海外运营、数据分析、用户获取等人才的稀缺。
2.稳定性比薪资更重要。选择一家公司的时候不仅要看钱,更要看稳定性。我们经常会遇到一些短视的候选人,为了一个月多出2-3K的月薪,最后加入了一家没有长线发展的公司,结果半年后就要重新找工作。这对职业发展伤害很大。
之前大家会觉得大公司比较稳定。但在寒冬中,大公司也不一定稳定,因为它们有可能正在裁员、缩招,甚至砍掉未取得版号和数据不好的项目。另外,大公司在2019年也会更聚焦精品项目和做老产品的长线运营,而不再像以前一样会同时立项很多新项目。前面也说过,一些大公司,有的甚至从3000人裁员至1000人,也有某上市公司1年内的离职率达到了48%。
现在资本市场也是寒冬,所以没有盈利产品,完全靠风投和外部输血的公司非常危险。同理小公司也不一定不稳定,甚至有的小公司30人不到,依旧能打入中国游戏出海榜单的Top20。
所以稳定的本质在于,这家公司有没有盈利的拳头产品,是不是处在上升期。有持续的盈利才能支撑其度过漫长的寒冬。
3.提升自己的技能,做充足的准备。不管这次寒冬会在何时结束,未来几年游戏行业可能都容纳不了之前的就业人数了,更何况每年一批批的小鲜肉应届生还在加入。如果你年纪涨了,专业技能、工作态度和沟通能力却没有进步,那下一个优化的很可能是你。
之前有一个女性求职者叫小江,年仅25岁,美术学院环境艺术本科毕业,毕业后加入了一家中小型游戏公司,但因为觉得发展受限,又出于对二次元的热爱,她辞职报名了某培训班,并在平时积累了大量的二次元风格UI练习作品。
最后小江凭借扎实的美术基础和较为稀缺的二次元风格UI设计能力,拿到了很多家大公司的Offer,最终加入了一家二次元手游研发公司,参与了一款月流水过亿的海战手游,并在该公司1年内升职做了主UI,年薪甚至比一些从业10年的UI设计师高很多。听起来很励志,但机会一定会给那些做好充分准备,也有能力的人。
4.用更认真的态度对待求职。最基础的就是把简历写好,讲清楚工作经历、项目经历、工作职责、取得的成绩等等,也可以参考老外常用的求职信形式,展示总结自己的经验和技能,美术求职者则一定要准备好自己的作品。最后,简历不要有任何作假,现在很多公司都会请第三方来做背调。
这些事情听起来基础,但严格来说,70%的从业人员的简历写得都不合格,而且总是有求职者踩坑。比如小马,一个资深客户端程序员,30岁,计算机本科毕业,从业7年,经历过5家公司,有丰富的手游开发经验。2018年11月,小马在一家大公司历经3轮面试并谈到了一个比较理想的薪资。
5.获取更多的信息。在找工作之前,最好通过天眼查、知乎、看准网、脉脉、前同事朋友等途径详细了解公司的组织架构、企业文化、薪资福利、项目情况、团队氛围、领导性格、发展空间等等。在这一点上优秀的猎头也能提供很多帮助,包括很多年薪百万的总监也是通过猎头找到新工作的。
最后列举一些在腾讯网易之外的,发展不错,应该没有裁员,甚至在大规模招人的公司,大家在2019年找工作的时候可以优先关注。
(排名不分先后)
米哈游、叠纸游戏、友塔YOTTA、波克城市、盛大游戏、巨人网络、心动游戏、莉莉丝、紫龙游戏、欢乐互娱、散爆网络等等。
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其前身是成立于1960年的**机械研究所,是**转制的科研单位之一。2009年整体改制为股份有限公司,于2011年1月成功登陆深交所创业板,是一家农牧机械制造行业上市公司。
2015年通过收购四川明日宇航,进入了航空航天飞行器零部件制造业,实现“农机+军工”双主业发展的战略布*。