鱿鱼游戏为什么被禁播了(《鱿鱼游戏》 被禁播,原因是镜头太暴力? - 明星 - 冰棍儿网)

《鱿鱼游戏》 被禁播,原因是镜头太暴力? - 明星 - 冰棍儿网

《鱿鱼游戏》这部韩国电影一经播出就迅速走红,不仅在韩国国内票房高涨,其在国外也迎来票房高潮,但是上映时间不久就被多个国家叫停,原因是因为电影中有多个镜头充满暴力,这件事是真的吗?

多个国家的学校管理者和老师们向家长们发出了警告,让家长们监督自己的孩子,不要让孩子观看疑韩剧《鱿鱼游戏》。是因为他们担心学生们看了这部剧后,“鱿鱼游戏”在学生中蔓延,会模仿剧中的一些暴力血腥“游戏”,从而滋生校园暴力。

英国有学校发信件警告家长不要让孩子看《鱿鱼游戏》。该剧含有头部中弹、摘取器官等大量的血腥、暴力镜头。由于《鱿鱼游戏》人气极高,英格兰肯特郡一学校特别增设了关于暴力和网络伤害的课程,教育低龄学生们观看不适龄剧目的危险性。

近几年来,关于校园暴力的事情发生不少,一有苗头就应将它掐掉。而在韩国校园霸陵事件发生的蛮多,有不少艺人出道前或者后就被曝出校园霸陵事件,如宋雨琦所在组合(G)I-DLE成员徐穗珍,就因她的校园霸陵争议退出组合了。

被“禁播”的鱿鱼游戏,怎么连国内直播间也能到处看见? - 哔哩哔哩

《鱿鱼游戏》为什么是神?在讨论这个问题之前,我想说说其他大逃杀剧和《鱿鱼游戏》究竟差在了哪里。

首先是犯下中二之罪的《弥留之国的爱丽丝》。以日漫改编为底,演员青春靓丽、解谜过度烧脑,这种二次元浓度爆表的风格注定走不长远。与之相比神就很接地气,不是故意把游戏设计的简单,只是不想太复杂让观众一头雾水。

然后是犯下傲慢之罪的《饥饿游戏》。自以为有好莱坞做靠山就了不起,大肆在社交媒体宣发,游戏本身却只会杀来杀去。于是神降下了他的惩罚,《饥饿游戏》续作越拍越烂,在中国市场光速翻车。

好了,打住,再写下去我都忍不住想给自己来上两拳。从这段调侃你也大概能看出,《鱿鱼游戏》不算我最喜欢的大逃杀影视作品。它的游戏设计在同类作品中太过简单,少了智商博弈带来的巨大成就感。

但没法否认,它大概是《权力的游戏》之后全球热度最高的影视剧,史无前例成为首部登顶美国播放榜的韩剧,同时大幅刷新了网飞剧此前的热度记录。

而且,但凡你玩B站、知乎、抖音、微博、快手......里的任何一个,最近“鱿鱼游戏”这四个字恐怕已经让你的眼睛看出老茧。老实说,一部电视剧播完一个月还能每天高强度上热搜,这场面以前真不多见。

特别在海外,你能明显看到《鱿鱼游戏》的出圈效应,明星喜欢在公共场合侃侃而谈,有种再不追你就OUT的意味蕴含其中。

它成了韩国文化输出的排头兵。受《鱿鱼游戏》热播影响,欧美各国使用App学习韩语的用户暴增。

最夸张的是,它将“大逃杀游戏”从屏幕辐射到线下,在许多国家引发了社会现象。比如法国巴黎前些天开设了一家《鱿鱼游戏》快闪店,火到排队的人挤满了整条街道,迫使警方只能以不符合防疫规范为由将其叫停。

于是非常魔幻的一幕发生了,为了抢先一步玩到游戏,这些争先恐后的粉丝你不知道还以为在被丧尸追杀。更有猛男街头激情互搏,活生生上演了一出线下大逃杀闹剧。

因此我严重怀疑,一向审核宽松的老外都要限制播放《鱿鱼游戏》,是担心放荡不羁爱自由的*年一传十十传百,把《绝地求生》《堡垒之夜》都没能实现的线下大逃杀变成欧美日常。

有关《鱿鱼游戏》的出圈新闻实在太多,最搞笑的一则大概是它带火了参赛者穿的绿色复古运动服,在网上搜索量暴涨了97%。

然后很快网上遍布传闻,称韩国某大学教授指责吴京“中国”运动服抄袭《鱿鱼游戏》,是非常错误的行为。(其实没有,主要是指责网购平台无版权上架鱿鱼游戏周边,被添油加醋翻译带节奏了)

不过对那些不看剧的人,《鱿鱼游戏》的最大价值还是它重新带火了123木头人、扣桠糖、打弹珠等童年经典游戏。当它们以更刺激的模式归来,我们大可不必担心社死,名正言顺打开心里藏着的少年,用孩子的方式快快乐乐玩上一把。

可惜在互联网上,人们更爱搞些成年人的东西,于是有关《鱿鱼游戏》的meme,开始朝像沙雕、诡异,甚至是涩涩的方向发展。

首先向我们迎面走来的是二台直播间。不管Ti10还是S11,斗鱼虎牙的二台妹妹们似乎成了不输正赛的靓丽风景线,一手“带球过人”晃得观众眼花缭乱。舞蹈跳累之后,妹妹们需要补充糖分,好看又好吃的桠糖饼干明显是最佳选择。

可对于真正的带资本家而言,剧中原版的扣桠糖游戏未免太过简单。能海纳百川,或结合现代科技,或还原古代艺术的游戏,才有为巨额奖金搏杀的资格。

它大概能让人联想到现实,数学课本上的例题给出1+1=2的解题思路后,要你用类似思路推导为何e=mc²的痛苦。

也有人怀疑,男主舔饼干的想法并非急中生智而是出自本能,因为他实际拿到的饼干画面和观众看到的并不相同。

不过给更多人留下心理阴影的,大概是那个毁童年的木头人娃娃。土味十足的短裙,人畜无害的双马尾,像极了从小一起玩的邻家女孩。

你刚想偷偷摸摸靠近,突然180°转过头来,一张诡异娃娃脸用空洞的眼神直勾勾盯着你,随后枪口喷出火焰,你挂了。

某种程度上,这个大脸妹成了今年全世界最火的Cos对象。只是当黑人小朋友变成游戏参赛者,总隐隐让人觉得哪里有些不对劲。

在梗图宇宙中,最大的受害者永远是静香。在饱受“洗澡狂魔”、“坏女人”等人设迫害之后,如今又和《鱿鱼游戏》的大脸妹牢牢绑定在一起,进一步巩固了她在梗图圈“最屑女人”的历史地位。

不过既然是游戏嘛,肯定还得数游戏厂商和玩家最得心应手。这可不,从游戏管理员整齐划一的圆、方块和三角形面具里,你似乎隐隐察觉到幕后黑手和某家“罪大恶极,搞到百姓怨声载道”的公司有千丝万缕的联系。

不过很显然,专注于制作买断制游戏的索尼并未察觉到《鱿鱼游戏》的真正潜力。面对123木头人,首充获得木制盾牌,VIP解锁激光护盾,赚回的流水恐怕比发出的456亿奖金还多。

于是网飞最近接受采访时,在考虑开发名为“鱿鱼游戏”的电子游戏。《糖豆人》设计师则表示他们有一堆废弃的点子,其中一些和《鱿鱼游戏》的关卡如出一辙。

而在他们慢悠悠考虑的时候,已经有神通广大的网友开始行动,用学三年动画积累的经验成功复刻了123木头人。

我在不少论坛看见有人抱怨,因为《鱿鱼游戏》的火爆,公司要求他们近期疯狂加班赶制同类型的电子游戏。如果不出意外,打着“鲸鱼、鳗鱼游戏”招牌的山寨作品,可能会很快出现在我们眼前。

随着电视剧播出时间越来越久,在社交媒体上的热度却不见走低,很多人开始对《鱿鱼游戏》表现出强烈反感。

理由倒也不怪,不可能人人都对它感兴趣,却被迫在社交媒体刷屏了一个月之久;剧中游戏设计简单到人人都能参与,像是霸占了其他更硬核作品的流量;主角既不聪明也不够二次元,有一种我上我也行,恰好这小子撞大运的不服气心理在里面。

于是在多方面因素影响下,现在许多人开始指责《鱿鱼游戏》在国内买热搜和水军。但这其实不太可能,网飞在大陆没有收费业务,我们看的盗版资源传播越广,网飞的损失只会越大。

更别提你也看到,它在英文圈的影响力甚至超过东亚,谷歌上的观众好评率达到了96%,这个数字远远超过国内任何一个平台,甚至比《权力的游戏》第一季更高。

因此即使站在不喜欢《鱿鱼游戏》的立场上,它恐怕也在客观上具备一些同类作品所没有的优势。被很多网友诟病的拉胯剧情和游戏内容,可能恰好是它成功的重要原因。魔性的一二三木头人,有趣的打弹珠、跳格子,这些极致简单的游戏恰好能让全世界产生共情:卧槽,原来你们小时候也玩这些游戏?

当东西方能跨越文化共同理解一种事物,信息传播也变得透明,为meme的爆发式生长提供了最合适的土壤。

而且严肃分析,《鱿鱼游戏》本身也是有亮点的。比赛其中一项规则允许参与者投票中止游戏,和其他作品主角被强权绑架参与游戏的设定截然不同。

随后,它用一整集时间,体现普通人在现实社会中的身不由己,体现普通人夹在生存和生活之间的无奈挣扎。这让《鱿鱼游戏》在爽剧之余,确确实实具备了一些同类作品缺少的人文关怀和社会批判力。

说白了——简单则易于传播,人文关怀则能使观众共情,也许才是大逃杀这类亚文化想要出圈的最好方式。

被“禁播”的鱿鱼游戏,怎么连国内直播间也能到处看见?

《鱿鱼游戏》有什么是值得你们深思的?

对规则的制定者的思考。

《鱿鱼游戏》老头第一次为什么不选择让游戏继续?警察的老哥为啥付不起房租?

鱿鱼游戏问题回答专业户又来了,第一个游戏不继续的问题。首先对于老头和观看鱿鱼游戏的人来说,他们需要参与者全身心的参与到游戏中来,第一次有半数人不愿意继续游戏了,如果继续下去,老头自己玩的不开心,观看者看的不刺激。举个最简单的例子,你要你对象跟你一起玩王者荣耀,你对象明显不想玩这个游戏,那么你还会逼迫你对象一直陪你玩下去吗?而且,从制造比赛精彩程度上来讲,很多人当时没有心理准备和思想上的准备,即便玩下去,游戏精彩程度和完成度也不高,竞技性就没有第二次重新开始那么强了。二,警察老哥付不起房租问题,首先,那个警察老哥走了之后一直在那个岛上,他没有回去把钱还上而已,相当于一直欠着。第二往深层角度来说,就是警察老哥经济问题。剧里没明确说警察老哥的经济问题是来自哪里,不过好像是说老哥一直在筹备司法考试,韩国的司法考试是世界司法考试中难度排第二的。老哥一直准备考试,又没收入,估计就欠了一*股债。

热播的韩剧《鱿鱼游戏》在全球狂收多少资金?

感谢邀请

《鱿鱼游戏》是一部最近走红的热门韩剧。每集成本25亿韩元,总制作费约200亿韩元。

即使没看过,你肯定也在朋友圈或各个社交平台上听人谈起过这部剧。

《鱿鱼游戏》9月17日上线,仅半月时间就在Netflix覆盖的190多个国家和地区夺下剧集热度冠军。

作为一部与Netflix合拍的韩国剧集,《鱿鱼游戏》目前已经成功冲破了亚洲圈,影响力席卷欧美。

除了亚太地区各个国家持续霸榜数周,在北美地区它连续两周高居Netflix榜首。

它获得了烂番茄平台100%、谷歌97%用户的推荐,跻身近年来Netflix出产的全球影响力最大的非英语类剧集之一。

Netflix联合CEO泰德·萨兰多斯这样评价:“《鱿鱼游戏》势必会成为Netflix历史上最受欢迎的非英语剧集,甚至有可能成为Netflix史上最受欢迎的剧集。”

《鱿鱼游戏》的成功秘诀之一就是“角色共鸣”。剧中人物的影子很容易映射到现实中身边的人物身上。

还是回归问题,该热剧在全球狂收多少资金?

【一】谈谈流量

移动互联网时代,流量就是钱。当下很多视频创作者,靠讲解鱿鱼游戏剧情获得成几十上百万次的播放。

某位创作者,在抖音#鱿鱼游戏解说#话题登上热搜,获得1.8亿次播放。

B站搜索鱿鱼游戏解说,有近2000条相关视频,最高点击量达到了185万次。

《鱿鱼游戏》开播前,很多影视UP主就预判到这部剧集适合解说。

甚至有UP主在正式开播前,就通过预告片和介绍早已把文案模板写了差不多,从而第一时间推送。

虽然单集25亿韩元,但Netflix其实在投资美剧才真的是大手笔,平均每集砸100亿韩元,《柏捷顿家族:名门韵事》、《王冠》等影集也很受欢迎,但和投资韩剧的成本相对还是很低的。从上述提及的《鱿鱼游戏》在各大平台的排行,就知道Netflix这次必定赚得盆满钵满。

Netflix投资拍戏不手软,而回收效益更为惊人,韩国媒体报道,Netflix从2016年开始投资韩剧,总共花了7700亿韩元,但创造出5兆6000亿韩元经济收益,还有1.6万个工作机会,今年还会再投入5500亿韩元,虽然目前《鱿鱼游戏》到底替Netflix赚了多少钱还未公布,但从该剧上市之初,即从9月17日《鱿鱼游戏》上线当天,到10月7日,20天时间Netflix的股价涨了7.1%,就已经看到其威力。所以,很显然Netflix还有《鱿鱼游戏》的所有演员都是大赢家。

【二】谈谈衍生产品

当一部电影火了,出品方当然能从票房或者流媒体订阅费用上大赚特赚。

但迪士尼的经验告诉我们,还有一个能持续多年赚钱的方向——衍生产品,这才是发挥IP价值的尖兵利刃。

《冰雪奇缘》火了后,光靠销售动画人物同款的公主裙,就实现了4.5亿美元的衍生品收入。迪士尼高管就表示,《冰雪奇缘》每年可以带来10亿美元收入,其中大部分是衍生产品的收入。

嗅觉敏锐的Netflix当然也不会放过做衍生产品的文章,剧中出现的衣服、游戏道具和食物等相关周边都大受欢迎。

当然,不光Netflix官方,精明的商家也通过销售这部剧中的衣服和道具大赚一笔。据韩国电商平台auction称,《鱿鱼游戏》播出一周时间,弹珠套装的销量比前一个月同期增加了860%。

与《鱿鱼游戏》参加者所穿的运动服形似的套装,销售量增加了188%。

美国eBay销售的糖饼套餐为33美金左右;《鱿鱼游戏》相关套装售价为23.99~35.7美元之间,海外用户费用为55.71美元;主人公们同款T恤售价也在40美元左右。

很多中国商家也抓住了机会。有一位商家在该剧播放第一周的3天内,就卖出2000多个面具。

剧中“戳糖饼挑战”中的糖饼,也成为众多网红参与的热门挑战。

不管是追随热点拍相关视频的网红,还是相关生产商家,或者开展相关游戏挑战做营销的小店,都成了这部热门剧的受益者。

【三】谈谈元宇宙

近期,元宇宙一度成为热点。国内外众多科技大佬纷纷入*。

元宇宙(Metaverse)一词来源于斯蒂芬森的小说《雪崩》:“只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实。每个人,都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身。”

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

元宇宙的特点就是可以把现实中的事物在虚拟世界里演绎,甚至更加丰富。

其基本特征包括:

沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;

虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;

开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;

强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;

稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

最关键的是它还有自己的经济系统。《鱿鱼游戏》的走红让Roblox的创作者们找到了机会。

Roblox是一款多人在线创作沙盒游戏平台,创作者们可以利用Roblox进行游戏创作,通过销售服饰,配饰等道具赚钱。Roblox上有位创作者在2017年就获得了超过300万美元的收入。

最为成功的几款游戏的创作者每月能够通过内购获得较高的收入。

同时,Netflix也鼓励创作者将《鱿鱼游戏》中的一些游戏改编为互联网挑战发布到Roblox平台上。

一二三木头人、 戳糖饼等游戏是Roblox上被游戏用户创建成多个挑战性的线上游戏。其中一款名为“Fish Game”的游戏迅速登上了Roblox的官方推荐排行榜。

从《鱿鱼游戏》个IP来看,赚钱的能力真是超群,但反过来看,很多人赚钱并没那么容易。赚钱的思路和案例不少,但大多数人都做不到。因为,每一个成功案例不仅需要认知,还需要资金、技术、资源等各种因素的配合,还少不了运气的加成。