炒卢布赚了多少(那一年,我在莫斯科炒卢布)

那一年,我在莫斯科炒卢布

看了惊天核爆,2002年的老片子,克里姆林宫的城墙在镜头里闪过,我顿时想起了我在俄罗斯炒卢布的故事。

卢布堪称全球最动荡货币,每年冬天涨,每年夏天跌。

反正欧洲要用燃气了卢布汇率就噼里啪啦往上,冬天过去不需要燃气了卢布汇率就往下。

那一年,天气很暖和,我一年前夏天收进的卢布赚了大概20%多,本钱小,也就10000块人民币的量。

我觉得应该搞个大的,反正我每年夏天都会横穿俄罗斯去欧洲。所以那一年旅行,10个同伴,他们花出去卢布,我却一路都在吃卢布。

整整一个大包的卢布,总计吃了超过10万人民币的现钞。我满心欢喜,自满得意,觉得这就是智商的胜利。

西伯利亚的公路年年修

那一年的天气特别暖和,整个西伯利亚都在融化,到处都是绿色绿色绿色。那一年俄罗斯的小麦大量丰收,产量冠绝全球。

都说大兴安岭的黑土地肥沃,其实那都是西伯利亚冷空气吹下来浮土。而正宗西伯利亚的土地肥沃到什么程度呢,压路机压过的半铺装路面,居然长着金灿灿的麦子!俄罗斯人的耕种,就是撒下种子然后等收获。

鄂木斯克的黑土地,肥沃到让人羡慕,但是因为西伯利亚冷空气的关系,为了防止土壤流失,必须在四周种树,当中开垦出来种小麦

我觉得未来卢布汇率未必需要冬天的石油才会涨,甚至只要8月小麦收割就可以。

俄罗斯放牧就是让牛随便跑

我一直保持快乐,直到我来到斯大林格勒,也就是现在的伏尔加格勒。

当我进入妈妈山博物馆,整个肃穆超过我的想象。当俄罗斯大兵拿着长枪慢慢走过我身边,我寒毛直竖。我想马勒戈壁的,老毛子这不是简简单单的纪念,这是在复活苏联的灵魂!

往莫斯科走的那一路,有时路过纪念碑,就是路边的纪念碑。碑前有献花。我一瞬间以为那是太过逼真的塑料花。

毕竟,路边的一个纪念碑,形式上的纪念而已了。

我摸了摸花瓣,竟然是鲜花,花瓣无尘无土,显然每天有人更换。

而我那一刻感觉惊恐。那一年,俄罗斯刚刚进入叙利亚,跟乌克兰在扳手腕。

手触花瓣的那一刻,我断定,俄罗斯的军国主义已经复活,普京一定会在**大打出手。

一旦老毛子全面开战,各种禁运一定接踵而来,卢布汇率就会跌成屎。

我吓出一身冷汗,一到莫斯科,赶紧把所有卢布现钞全部沽空。三天,仅仅三天,普京果然出手叙利亚,卢布暴跌。

我心情沮丧,不知该喜该悲。

我常开玩笑说我是半仙,擅长预言。在过去的几年里,也确实验证了很多判断。但其实,我所有的判断都来源于生活来源于观察。我们每天接受无数的碎片化新闻,通过整合就可以回归事件的本来,推理出未来的发展方向。

情报分析和逻辑判断,才是领先一步的基础。

在三国志9中怎样使自己变得强大

曹阿瞒濮阳强大策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开*篇:分析了一下四方的*势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中*篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高**与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高**力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结*:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名**家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把**70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出**类宝物)1、孙子兵法统率+10+特技战舰(最高级水军特技S)初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、太平要术智力+6+特技幻术S策略S初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、方天画戟武力+8+特技突进骑兵A吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、雌雄双剑武力+3+特技奋战步兵B刘备5、青龙堰玉刀武力+5+特技步兵A关羽6、蛇矛武力+5+特技步兵A张飞7、青虹剑武力+3+特技骑兵B前期曹操后期赵云8、铁鞭武力+2+特技楼船水军A黄盖9、西蜀地形图特技破陷10、兵法24篇统率+6+特技混乱计谋C诸葛亮11、玉玺信望+100+特技攻心计谋A何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀武力+1013、倚天剑武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书特技妖术太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、设施(括号内为影响因素)/效果(1)巡查(智力)民心(2)商业(**)收入(3)修筑(统率)(4)开垦(**)(5)征兵(统率)(6)训(武力)2、军事(1)建设(统率力)智略类兵法熟度上升;(2)输送(爵位)3、人才:(1)探索(**)可以得到宝物(2)登陆(**+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、外交(**+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、兵法指令介绍(技能威力值)1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、策略类水陆均可辱*(使士气下降)鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、武将基本能力值说明1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训效果,间接影响武将部队的攻击力。3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、**:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2)R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1)曹操99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2)周瑜98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3)陆逊98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大*观念比较强,只是**好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5)孙坚96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽97。武圣,呵呵。(4)马超97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、智力前5名的武将a)诸葛亮100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b)郭嘉98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c)庞统98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大*的把握更好点。d)周喻97。e)司马懿97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、**前2名的武将a)荀訁99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b)孔明98称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是**家确是大多数人的共识。5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、**)a)曹操359(99、72、92、96)b)周瑜357(98、71、97、91)c)孙坚352(96、91、77、78)d)陆逊350(98、66、96、90)e)司马懿350(98、62、97、94)其他著名武将f)邓艾347(91、88、92、76)g)张辽339(94、90、83、72)h)关羽331(93、97、77、67)i)赵云333(88、96、77、72)j)孔明323(92、33、100、98)7、兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(missionagentsystem),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的*势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转*势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。

我想去摆地摊,什么东西可以吸引人?

哈哈,我也曾经考虑过摆地摊。有几点想法供参考:

一、卖什么?

卖孩子的小玩具成交量会很高,比如泡泡机、风筝、沙具、气球、小飞仙等。但要根据场地、节日进行选择,更要注重玩具的“独特性”。比如今年春节我在花市看到“鸡宝宝”头饰,5块钱一对(批发才5毛一对),可爱又有寓意,带着去花市拍照也好看,而且是独市,很快被抢光!女儿带头上,还很多家长问去哪里买的!

二、去哪里卖?

到景区门口、广场、公园、演唱会门口、戏院、学校,各种聚集人流的活动(如花市)。我家先生曾做过观察,在长隆门口买泳衣和水枪的人,成交量就很高。

三、去哪里采购?

到阿里妈妈,或者在淘宝上搜索“地摊玩具批发”,就会出现各种小玩具,从几毛钱到几块钱不等。选玩具,先得做分析,目前市场主流的是哪些玩具,孩子对哪些会感兴趣?以好玩、安全、低价为主,避开竞争过大的。可以先小范围采购,在淘宝10块钱也能采购10来件小玩具!

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三国志系列

SAN7实际上是我玩得最多的一代——无他,彼时闲耳。第一次接触时悚然一惊,毕竟其界面清新画面精美,里头有些人物的头像和一些事件图片沿用到8代9代10代甚至11代,可见其划时代的画面意义。个人扮演制实际上很出色——作为配下的武将和在野武将,指令不繁不陋,干净明了,是历代自由度和RPG最适中的一代三国。武将性格及混乱使单挑可以经常发生,亦使谋略卓然有效——骗混乱的妙法。而委任给其他城池的做法简化了内政,虽然有些过于简化。战斗方面,野战的据点制非常好——包括占领据点降对方全体士气、防守时可以放弃一个据点任对方占据然后反夺据点断对方粮道使对方士气受挫等。由于士气对部队战斗力和最终胜负判定的巨大影响,这一代的士气成为重中之重。铁骑的突击无敌,而水军的将领使北方猛将束手无策,文官的弩军攻击力不受武力所限是值得称许的。打SAN7时,进攻时个人性喜以骑先分取敌据点,削弱对方士气后再与对方大部队集结地交战,以受全功;防守时则是放弃一个据点,等对方大队杀过后以骑掩袭之,断其粮道,随后各部队据点杀出破之——类似于姜维守汉中方略。几十种特技也使武将性格分明。战斗方面伏兵、混乱、挑拨等各种策略的运用也极为灵活,可以说是继霸王的大陆之后,又一款可以再现《三国演义》中各种战役场面的战斗系统。当然游戏BUG也有,包括武力统帅力再次挂钩令人难以忍受,试看曹操佩倚天剑后102的武力,对比纪灵的武力73令人实在潸然不止。四大神兽基本是BUG,个人不取;谋叛过于容易但也带有罪恶的诱惑力。数值方面,吕布106的武力和关张101、100的武力差距巨大,加上隐藏属性后更不可思议。赵云91的武力可谓历代最低,但后期有青罡后101的武力只次于曹操(。。。),诸葛亮两个时期79和88的物力表现是统帅力和武力挂钩最伟大的体现——姜维武力86。。。而陆逊和周郎同为89的武力极为讽刺。从这一代开始,基本的数值调子已经定下:武力,吕布为首,张次之,关再次之,以下超过于云,平虎痴恶来等。智力方面,诸葛亮第一,其他各家文官智力不一,时有升降。贾文和地位极高,而司马仲达在智力和统帅力方面都和孔明类似但略低。**上,荀文若、二张、诸葛亮、陈群、钟元常等人一般占据前列。比较好的一点是以往的龙套诸将得到了重视和加强。曹仁在SAN7里有84的起始武力和74的智力,令我欣悦。乐进83的武力和71的智力更是强悍,李典78武力83智力比起一代里那个49武力62智力的废柴简直是天翻地覆。而吴国方面徐盛、朱桓等获得极大加强,鲁肃亦不再是鸡肋角色。张辽在这一代还没被捧上神坛,这也是他最后一次流于普通将领的角色。SAN8个人并不喜欢,盖作为武将或君主时出街入巷,实在猥琐;动辄摆宴求访,实在是太民间了些;战法制虽然好,但怎么看怎么像RPG。只有一个据点,打起仗来无非是诸将填山塞河,互放战法,计谋基本无视,更没有虚败、反击、用间这种种策略。战法方面的配置当然是个好主意,但战斗画面的狭窄让人无法忍受。一季发布一道指令使统一进程大大加长,还好其间穿插的小事还不至于令人枯燥;放浪军是个好概念可惜没多少人用。智将们基本被忘记,戴斑指的诸葛亮只能依靠幻术和枪阵(他的武力51比上一代颠峰时跌了近40点)来混,而没有骑兵战法的关羽虽然坐拥顶级枪阵却只能在最后赶到清扫战场;赵云在这一代基本表现出后几代的能力:武力96,智力80上下,**70+,战法全面平衡多兵种精通。而吕布和张飞在这一代更像两个笑话:两个极品突击和初级车悬/枪阵。对比武力略逊但车悬战法五级突击顶级的马超明显相形见绌不堪对手。张辽则在枪阵车悬突击上极其全面,开始与赵云竞争最全面大将的角色。此代的战斗画面类似于小人书《三国演义》,可谓瑰丽。然而打起来实在千篇一律,你放一个战法我放一个战法,都是堂堂阵战,类似于春秋之时而几无三国之意。然而,战法毕竟是个非常好的主意。SAN9剑走偏锋创制史上经典,其PK版更是神作。基本上除了攻城器太强战法太具偶然性内政太繁琐我挑不出其他大毛病。SAN9使人感觉到:YES,我是在玩三国,运筹帷幄决胜千里,而非像小孩子打过关游戏一样打这个城,然后打那个城。。。大地图的加入和极度自由化的进攻方式——PK版特指——实在是非常迷人。而其音乐和整体美术色调之苍劲又使SAN7的清新和SAN8的伪古朴相形见绌。SAN5的阵型,SAN6的半即时,SAN8的战法,这便是SAN9了。我在玩SAN9时一度产生怀疑,就是感觉到它如何类似于《郑问》三国志。不是吗?严密的内政系统,大地图运筹帷幄,作战时无法直接控制,战争的胜负更大程度上取决于你出战前的布置或者S/L。这和郑问简化战斗细化调度和内政类似,确切的说,更接近于十年前的《天舞》三国志。幸好PK版的AI提高使战*变化成为可能。武将能力上,张辽正式登上神坛。94的统帅力平吕布过关羽,步骑皆有顶级战法,独当一面的名将。张飞的统帅力死死定在80出头上,虽则与其兄长一起享有步兵最强技却很难作为主将出战,彻底鸡肋。之前数代因为近战能力薄弱而无法出头的弩将们纷纷出头。而步将却被遗忘。赵云88统96武依然本色且兵种属性全面,吕布94统108武的神威加以这一代带一个军师即可无视计策,使超级猛将们得宠。诸葛亮以92的统帅力重新获得地位,但是其他纯智将则很吃亏,譬如荀文若以其51的统帅力便不能与81统的贾文和相比。SAN10是SAN7的进化版,伪大地图,细化为日数,但依然是回合制。攻城之细腻令人觉得不真实,过于琐碎的人际交往等使人彻底的能够享受人生,却失去了策略和金戈铁马之意。坦率的说10的战斗画面和策略相当不错,除了伏兵实在太恐怖而器械太强外无可指摘,但整体偏于琐碎的操作、只能带5个武将出战的系统,使这个游戏无法使人感受到掌控全*的欢愉。SAN7的基本战斗SAN8的城内系统SAN9的大地图,这差不多就是SAN10了。由于无法大幅度主掌战场,后期势力变大后无聊度空前加大。能力上,SAN9中马超全面超越赵云变成往昔,赵云91统96武重归蜀汉统帅第三的宝座。但关羽的能力被加强得超越了吕布也实在让人惊叹。SAN11继承了SAN10正常版的一个傻毛病:SAN10中弓兵近战克骑兵是个笑话,SAN11中也大幅度弱化了骑兵在正常战斗中的强悍,使枪兵可以随意破之。当然这仅是小节。排除一些小BUG——炒粮秘诀、忠诚度(我没遇到过,听说过而已)、战斗时间太拖等等,你不能不为SAN11波澜壮阔的大地图而鼓掌。可拉伸的大地图使SAN系列几乎已不再会回到7、8那样战斗画面与大地图切换的系统下了。内政用类似于成吉思汗的建筑当然太取巧——连成吉思汗4式的扩建城市都比这复杂些——但毕竟也算一个创新。SAN9中令人迷恋的分地域布阵错综复杂在这一代没有重现令我失望。也许是为了平衡郡县地区的减少,攻城变得极其缓慢。一旬一次攻击只能灭对方千多人马,这比正史《三国志》都要拖沓而缓慢了……特技的单一制,让每个将领都有相应的作用。但是技能的过于专业化,也使这一代显得不如SAN10的战斗那么“演义味”十足。AI的好战是以往任何一版普通版都没有见到过的,虽然前两天出现了武关的曹仁兵饷发尽使之忠诚度直跌到62被我录用的奇怪事情……SAN11实际上是把SAN10的战斗摆到了大地图上,并极大的简化了内政。其兵器生产是早该有的方略,可惜在7代成为将领属性、8代成为出征收购品、9代完全消失,10代成为屯兵制。我必须再次申明,对于武将各种能力的配合表现实在是精彩——相对于7代的唯武力论,8代的唯战法论,9代的战法加武力为先,10代的武力只用于单挑,11代的统帅力=防御力武力和兵种=进攻,是非常明智而正确的策略。多兵种配合作战、枪列阵、戟军近身击、骑兵突击弩军乱敌牵制都得以实现了。SAN11比SAN9的大地图更强出的是钱粮分制,这使游戏能够更加真实的体现一些东西,劫粮和运粮官不再是虚衔,乌巢式的闪击粮队也有了效果。虽然在战斗时偶尔有8代那样模式化的错觉,但当损兵数量有所上升、AI加强之后,11代是有望成为经典的。武将能力方面,一如往常:关张步兵最强——这一代步兵的分化使他们有了更多用武之地,终于不再是鸡肋——赵云全面多兵种并有极强防御及防计能力(类似于9代的教论特技),吕布骑兵之神,甘宁王牌水贼,这些都得以体现。曹操的虚实和诸葛亮的神算使这两位智将真正成为了战场上有用的人物。确切的说,这是历代最强的诸葛亮。甚至比霸王的大陆中那个16种计策的,还要强。

三国志9我是一个新手进入后最主要的是什么哪位大哥有比较好的攻略小弟在这先谢谢各位大哥了

曹操濮阳制霸策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开*篇:分析了一下四方的*势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中*篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高**与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高**力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结*:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名**家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把**70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出**类宝物)1、孙子兵法统率+10+特技战舰(最高级水军特技S)初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、太平要术智力+6+特技幻术S策略S初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、方天画戟武力+8+特技突进骑兵A吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、雌雄双剑武力+3+特技奋战步兵B刘备5、青龙堰玉刀武力+5+特技步兵A关羽6、蛇矛武力+5+特技步兵A张飞7、青虹剑武力+3+特技骑兵B前期曹操后期赵云8、铁鞭武力+2+特技楼船水军A黄盖9、西蜀地形图特技破陷10、兵法24篇统率+6+特技混乱计谋C诸葛亮11、玉玺信望+100+特技攻心计谋A何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀武力+1013、倚天剑武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书特技妖术太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、设施(括号内为影响因素)/效果(1)巡查(智力)民心(2)商业(**)收入(3)修筑(统率)(4)开垦(**)(5)征兵(统率)(6)训练(武力)2、军事(1)建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2)输送(爵位)3、人才:(1)探索(**)可以得到宝物(2)登陆(**+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、外交(**+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、兵法指令介绍(技能威力值)1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、策略类水陆均可辱*(使士气下降)鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、武将基本能力值说明1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、**:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2)R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1)曹操99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2)周瑜98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3)陆逊98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大*观念比较强,只是**好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5)孙坚96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽97。武圣,呵呵。(4)马超97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟代变化不大,哈哈。3、智力前5名的武将a)诸葛亮100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b)郭嘉98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c)庞统98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大*的把握更好点。d)周喻97。e)司马懿97。综合评价:好像跟代变化不大,哈哈。4、**前2名的武将a)荀訁99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b)孔明98称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是**家确是大多数人的共识。5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、**)a)曹操359(99、72、92、96)b)周瑜357(98、71、97、91)c)孙坚352(96、91、77、78)d)陆逊350(98、66、96、90)e)司马懿350(98、62、97、94)其他著名武将f)邓艾347(91、88、92、76)g)张辽339(94、90、83、72)h)关羽331(93、97、77、67)i)赵云333(88、96、77、72)j)孔明323(92、33、100、98)7、兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(missionagentsystem),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的*势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转*势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

10分钟赚10万美元!中国人在俄罗斯竟然这样做生意

“卢布最近怎么又贬值了?”在莫斯科柳布利诺大市场一间批发牛仔服装的店里,来自浙江温州的女老板许秀娟有些焦虑。

对于柳布利诺大市场的华商来说,紧盯卢布汇率是每天的“必修课”。几年前卢布暴跌受的伤还未彻底愈合,如何走出风大浪急的大市场又是摆在面前的新难题。

一觉醒来,卢布不值钱了

柳布利诺大市场是莫斯科最大的衣服鞋帽等日用品批发市场,共有约6000个摊位,其中三分之一由华商经营。

摊位挨挨挤挤,中间过道狭窄,不时有中亚面孔的搬运工推着板车大喊“借过借过”。

由于俄罗斯轻工业不发达,从上世纪90年代起,华商涌到远东、莫斯科等地淘金,“倒爷”一度成为在俄华商的代名词。从2000到2008年,俄罗斯经济进入快速增长期,华商生意也顺风顺水。

俄罗斯2008年遭到全球金融危机冲击之后,华商“一周赚一辆奔驰”的“捡钱”模式成为回忆。2008年与2014年两次卢布暴跌,都给华商带来了严重打击。

郑日伟、胡冬玲夫妇在俄经营羽绒服出口生意。胡冬玲说,当时卢布汇率剧烈波动,卖货赚到的卢布没法马上换**民币或美元寄回国内,往往一觉醒来发现持有的卢布更不值钱了。“感觉自己每天好像睡在了总统套房,一夜损失的钱都抵上房钱了。”

来自浙江台州的商人颜琳富说,2015年卢布汇率波动太大,产品定价难,像炒期货一样。从事对俄民间贸易的商家亏损达60%以上,盈利的寥寥无几。

与两次卢布暴跌所受的影响相比,华商更为惨痛的记忆是切尔基佐夫斯基大市场关闭事件。

2008年,在俄国内经济一片萧条下,大市场的老板跑到土耳其大笔投资撒钱,触怒克里姆林宫。俄**以打击“灰色清关”为由扣押了大市场的货物并销毁,随后无限期关闭市场。数万名华商因此损失高达20亿美元。

由于俄罗斯市场的特殊性,非正规化的“灰色清关”问题一直没有得到解决,华商经营依然面临风险。

颜琳富说,柳布利诺大市场的老板是一对***兄弟,大部分华商向他们缴纳管理费,在他们的保护下,俄罗斯海关和税务部门对“灰色清关”睁一只眼闭一只眼。“灰关”成本低,拉低了物价,满足了俄罗斯低收入人群的需求,这个特定时期的特殊问题只能慢慢解决。

俄罗斯市场大、门槛低,对服装等百货有刚性需求,这是众多华商眷恋这块土地的原因。但这个市场风大浪急,柳布利诺的商家多少都有赌一把、碰运气的心态。

  双十一10分钟突破10万美元

郑日伟说,磨难孕育机遇,在俄遭遇的打击促使自己转变观念,尝试与阿里速卖通合作、从批发转向零售。

在去年阿里速卖通海外“双11”活动期间,郑日伟创建的北京日伟服装公司旗下ICEbear品牌成为服装类销售冠军,开售10分钟收入突破10万美元,半小时突破20万美金。

在阿里速卖通网站上,ICEbear店铺的粉丝收藏量超过37万。在一件白色女式羽绒服的销售页面上,买家留言上千条,大多点赞羽绒服质量好、送货快。

据郑日伟介绍,这些专门面向俄罗斯市场的羽绒服比一般羽绒服要厚,而且有防水功能,不仅能抵御俄罗斯的严寒天气,也能应对融雪后飘落的水滴。

在日伟服装公司电商运营总监勾善超看来,与阿里速卖通合作至少给公司带来两大好处。

一是提高品牌知名度。加入跨境电商平台后,公司直接面对消费者,客户对品牌的认可度提高。有许多俄罗斯“忠粉”还会主动询问何时上新款。

二是可以根据客户的需求及时优化产品。在电商平台上,公司可以随时获知客户反馈。如果买家说这一批衣服的版型有问题,公司可在下一批货物中及时更改。

勾善超说,公司2014年加入跨境电商平台,刚开始从国内发货,到货至少一个月。2016年,公司实行海外仓,先把大批量货物发到设在莫斯科的仓库,客户下单后,直接从海外仓发货,莫斯科和附近地区下单第二天就能到货。

2015年以来,俄罗斯经济陷入负增长,民众手头不宽裕,对商品的性价比要求更高。借助跨境电商平台,一些华商砍掉了中间渠道商,直接与俄罗斯消费者对接,使消费者能以更低价格买到优质商品。

走出大市场,“灰关”转“白关”

作为莫斯科(中国)温岭商会秘书长,颜琳富对在俄华商的生存状态相当了解。走出大市场,是他给华商的忠告。

颜琳富说,他现在是“两条腿走路”,不仅在柳布利诺大市场做批发,也在俄罗斯成立公司做零售。公司在莫斯科繁华路段开设了旗舰店,并开拓网上销售渠道。

柳布利诺大市场的销售模式是等客户上门,由于市场范围小、客户资源重复,门对门的恶性杀价不可避免。颜琳富认为,华商需要走出柳布利诺,直接面对消费者,尝试O2O模式。

最近几年,电子商务在俄罗斯迅猛发展,大量质优价廉的中国商品通过阿里速卖通等跨境电商平台直接抵达俄罗斯消费者。

关于跨境电商对批发生意的影响,柳布利诺的商家莫衷一是。有华商认为,由于面向人群不同,跨境电商对柳布利诺的生意影响甚微。也有人持相反意见,认为跨境电商导致价格透明化,对批发生意冲击很大。

阿里巴巴曾在北京雅宝路开过动员大会,鼓励商家尝试电子商务,并开设培训课程。尝试者不少,但成功者寥寥。

究其原因,勾善超认为,首先是做对俄贸易的商家对电商的重视程度不够。很多人习惯了批发挣大钱,而电商每一笔挣的是小钱;其次,很多华商是做实体出身,对电商不了解,身边没有专业人才。

郑日伟说,目前公司通过电商渠道的发货走的都是“白关”,从国内注册的公司发往国外注册的公司,所有手续合法。他建议华商勇敢尝试公司化正规经营,逐渐把“灰关”转为“白关”。

阿里巴巴全球速卖通俄文站总监刘威说,像日伟服装这样在俄罗斯有分公司和库存的中国商家,属于阿里速卖通本地化业务的合作对象。今年是速卖通本地化业务的第一年,目前还在进行物流、市场等方面的基建工作,希望等条件成熟之后,与更多雅宝路和柳布利诺的商家开展合作。

从长远看,正规化、品牌化是中俄民间贸易大势所趋。电商可以为中俄民间贸易转型提供契机,倒逼华商经营规范化。

“只有通过电商才能真正将品牌做大,公司不仅对深耕俄罗斯市场更有信心,也树立了走向全球的目标,”郑日伟说。

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监制:李大伟

记者:孙萍赵宇王申

摄影:王申

编辑:王丰丰

国内“炒卢布”抬头

    “卢布是今年表现最好的货币”,德国《柏林日报》报道称,自俄乌冲突以来,俄罗斯货币卢布已经由历史低点1美元兑换150左右卢布,升值为目前的1美元兑换64卢布。今年以来,俄罗斯卢布升值速度超过31种主要货币,成为全球表现最佳的货币。

    受此影响,人民币对卢布汇率也翻番,5月16日,人民币对卢布汇率盘中维持在1元人民币兑换9.40卢布。就在两个月前,1元人民币可兑换21卢布。很多人因此动了炒卢布的念头,在中国社交媒体上,“如何炒卢布”“炒股不如炒卢布”等话题升温。在复杂的地缘**变动下,炒卢布风险大不大?《环球时报》记者对此进行了调查。

    在抖音或者微博等平台搜索“俄罗斯”“卢布”等关键词,就会出现很多所谓的“炫富帖”。有的网友晒出自己买入和卖出时卢布价格截图,显示自己的收益,还有的网友通过短视频“现身说法”,详细介绍自己低点抄底、高点卖出卢布的“心得体会”。

    网友刘先生接受《环球时报》记者采访时表示,他在3月入手卢布,“当时只是为了支持下俄罗斯,买的不多,也就是换了2000多元人民币的卢布,现在大概赚了1000多元,跟那些一下投30多万元人民币买卢布的人相比,只能算给自己加个鸡腿”。

    但分析人士认为,这一操作风险太大。很多网友也联想起两年前的“原油宝巨亏事件”。2020年4月21日凌晨,美国WTI原油期货5月合约报收-37.63美元/桶。这是自原油期货问世以来,唯一一次负数结算价,中行原油宝因此爆仓巨亏数百亿,大量投资者一夜之间血本无归,甚至身欠巨额债务。在俄乌冲突等复杂的地缘**变动背景下,货币波动等“灰犀牛”事件(比喻大概率且影响非常大的潜在危机)会经常发生。

    俄罗斯金融分析师和风险管理协会监事会成员亚历山大·拉祖瓦耶夫表示,卢布升值是俄对外贸易的体现。当前俄罗斯的出口大大超过进口,未来如果这一趋势无法持续,那么卢布必将下跌。

   《环球时报》特约记者曾在俄罗斯驻站多年,2014年克里米亚危机爆发后,西方联手制裁俄罗斯,卢布回到贬值轨道。到2014年年中,人民币对卢布大约为1∶5,随后快速贬值到1∶10。手里握有美元、欧元这些硬通货的人,利用这个机会在俄罗斯疯狂买各种奢侈品。2015年,当地华人朋友请记者吃饭,颇为豪迈地说了句“可劲点”,因为所有的菜“都相当于打了五折”。

    经历过货币波动的俄罗斯华人,普遍也不像国内炒汇胆子这么大。一位居住在圣彼得堡的李姓华商告诉《环球时报》记者,他在俄做能源外贸十多年来,经历汇率很多“跌宕起伏的时刻”,根本不敢大笔炒汇。据他了解,在俄的中国留学生会小额炒一把,赚个生活费,而更多的华人还是以购物为主,无论是汽车、房产之类的大件,还是化妆品、食物之类的日用品,买到即赚到。

    家住德国柏林的贸易商鲍尔平时有不少金融投资,他告诉《环球时报》记者,德国不少货币交易业务平台自俄乌冲突后,都关闭交易卢布的服务。但即便可以投资,自己现在也不会加入炒卢布队伍。鲍尔认为,目前用欧元炒卢布已不是抄底,而是“在半山腰了”,短线炒卢布的最佳时机已过去。

   中国人民大学重阳金融研究院院务委员兼合作研究部主任刘英接受《环球时报》采访时表示,俄央行通过迅速加息、临时资本管制、卢布结算令等一系列反制措施,暂时赢得和西方的这场金融战,达到“一石三鸟”的效果:既解决央行外汇需求,又稳定汇率,还降低通货膨胀。但对于中国普通投资者来说,不宜盲目炒汇。刘英认为,一个国家货币的币值稳定性归根结底还是由其经济实力决定的。本轮卢布的上涨行情还需要全面持续观察,短时反弹还是长期可持续坚挺有待确认。

A股让你心碎,卢布稍作安慰,怎么发财让人心累

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炒外汇能炒卢布么?

卢比和人民币一样,资本项下受管制的货币,不能自由兑换所以不能炒,炒就是zuo大死

能帮我介绍下现在对俄贸易做什么比较好吗

首先,这边的大形势是这样的,卢布汇率一直很不稳定,不断的在贬值,对于从俄罗斯进口货物到中国,是优势,会在成本上会优惠很多,但对于把中国的货物出口到俄罗斯,目前的形式很不乐观。其次,边境贸易是一个笼统的不能再笼统的大词汇,涵盖了进出口俩个大类,数不清个小类。个人认为钱从来都是给内行人赚的,所以具体做什么得取决于你懂什么,哪方面是你的强项。你说的水果蔬菜指的是什么?在满洲里本地卖还是出口到俄罗斯?我是做代理公司的,是俄方代理,主要就做果蔬出口的业务。